Lo más importante es dar el extra, el ¡FUAAAA!

Cómo está la vida; la vida está de una manera… Y damos paso, de esta forma harto informal, a una nueva categoría en este humilde blog, la de los meme irrealizables que nunca quisieron ser, pero que lo tendrían que haber sido sin lugar a dudas.

Con ustedes, el hombre del ¡FUAAAA!. Sin más.

Genios con mucho tiempo libre

Receipt Racer

Receipt Racer

Me encantan los proyectos inútiles, estúpidos de concepción y poco o nada rentables de manufacturación pero que destilan genialidad por los cuatro costados. No sé por qué oscura razón me atraen sobremanera aquellas ideas que resultan asaz avanzadas en el asunto tecnológico mas totalmente inservibles en el fondo práctico, si no es poco más allá del paso ameno del momento y del correspondiente colgado de medalla en el pecho para expectación en el mundo del desarrollo friqui.

La agudeza y el ingenio que requiere doblegar a la máquina, mezclando tecnologías, en principio, incompatibles, dominando la ciencia y el lenguaje de los distintos mecanismos y perdiendo horas de sueño, es simplemente digno de elogio y alabanza. Es por ello que me apasiona el trabajo de aquellos que instalan una distro de GNU/Linux en una Xbox 360, la hazaña de hacer sonar la «Marcha Imperial» de Star Wars con un disco duro, el potencial inerte de la máquina perfecta o el currelo de programar lo que estos chavales, que detallo en esta breve recensión, han sido capaces de desarrollar. Improductivo, sí, pero formidable.

Controlando el juego

Controlando el juego

Material necesario: una impresora de tiques térmica, un rollo de papel para la anterior, un ordenador portátil con sistema operativo Mac, un proyector de luz, el mando de una PlayStation 23 y mucha, pero que mucha, imaginación y sapiencia. En el perfecto marco del festival OFFF (bajo el evento denominado «Vamos a alimentar el taller del futuro»), en Barcelona, el norteamericano Joshua Noble, junto con Martin Fuchs y Philip Whitfield (ambos chicos de Undef), crearon un alucinante juego de carreras en el que el mando de la Play 2 3 es el control principal, el circuito o carretera digital se imprime en tiempo real en la impresora térmica y un proyector de luz marca sobre el papel el coche que dirigimos, la puntuación y otros datos. Lo ideal es contemplar el vídeo siguiente para entender la idea. Esto fue el pasado 8 de junio de este año 2011, y el juego se llama «Receipt Racer».

El juego funcionando

El tamaño máximo del circuito es de 50 metros, ya que esta es la longitud total estándar de los rollos de papel térmico. En un principio pensaron en utilizar la impresora como medio estático único para la representación visual, pero el proyecto se antojaba imposible. Posteriormente, a Joshua se le ocurrió añadir el pequeño proyector de luz que, convenientemente controlado por el mando de videoconsola, era capaz de sobreimpresionar el coche y el resto de datos cambiantes.

La aplicación que controla todo este tinglado (desarrollada enteramente durante el taller) fue generada a partes iguales por los tres tipos sobre la plataforma openFrameworks. Una rutina genera aleatoriamente los circuitos y los coches de relleno y los imprime en tiempo real en la impresora. Asimismo, varias funciones detectan la posición del haz de luz que representa el coche del jugador y cruzan los datos con el circuito dibujado. De esta manera, aunque esto resultó lo más complicado, es posible programar mínimamente una detección de colisiones básica que nos indicará cuando el vehículo que manejamos ha chocado contra otro coche o contra los bordes de la carretera.

Evidentemente, esta tecnología, y desarrollada en tan poco tiempo, muy precisa no resulta. En el vídeo anterior se puede comprobar perfectamente como, antes del choque final, el coche se estrella con al menos dos vehículos impresos; y no sucede nada. El sistema tuvo que ser calibrado en varias ocasiones hasta conseguir la máxima precisión, empero, los caprichos de una máquina mecánica, como es una impresora, son múltiples y variados para conseguir un requerimiento de milímetros.

Al final del taller, los muchachos añadieron algunos detalles finales como la puntuación, el número de nivel y el resto de textos lumínicos de incio y fin. La impresora muestra también un fin de juego al estrellarse el coche, detallando el tiempo transcurrido, el nivel alcanzado y los puntos obtenidos.

En fin, una obra maestra de ingeniería que demuestra que en el mundo hay mucho geek dispuesto a perder algo de su tiempo libre para regalar nuestros sentidos con perlas tecnológicas como esta. Babeando ando todavía.

Por cierto, se puede jugar a una versión virtual del engendro desde la web de Undef y, también, descargar el código fuente compilado para Mac.

La Wii se renueva, por fin

Wii U

Wii U

Tras años de espera, los fanboy de la gran N están de enhorabuena: la consola Wii tendrá el año que viene su primera secuela en el mercado; se llamará Wii U (estaba claro que lo de «Wii 2» no va con los chicos de Nintendo, sino con los demás).

La verdad es que éramos muchos los que pensábamos que la consola Wii tardaría en ver la luz en una segunda versión. El pelotazo que supuso su lanzamiento hizo de oro a la empresa nipona a costa de sacrificar la calidad gráfica en favor de una jugabilidad extrema. Y es que los japoneses, cuando hacen las cosas las hacen bien. La revolución que introdujo el Wiimote (copiado hasta la saciedad) en el modo de jugar hizo de Wii un sistema de entretenimiento digital totalmente novedoso, alejando el concepto de videojuego fuera del mundo infantil, juvenil y friqui, al hacer partícipes a padres, madres, abuelos y familias enteras. Algo parecido ocurrió con la Nintendo DS, magistralmente reconvertida, hace bien poco, en 3DS.

Wii U fue presentada en el E3 de 2011, el pasado 7 de junio, y su salida está prevista para el año 2012, siempre y cuando no se acabe antes el mundo o no haya visos de un inminente final. Va a ser la primera videoconsola de Nintendo que incluya capacidades gráficas de alta definición, con una resolución máxima de 1080p. Su diseño será similar al de su predecesora, modernizando la línea y suavizando los ángulos. Además, en colaboración con IBM y AMD, Nintendo ofrece un microprocesador PowerPC multinúcleo a 3,6 GHz y una controladora gráfica Radeon HD Wolf RV770 a 766 MHz. Incluye, también, memoria flash interna, ranura de expansión para tarjetas de memoria SD, 4 puertos USB 2.0, salidas HDMI, YPBPR, S-Video y vídeo compuesto, cargador de discos de alta densidad de sistema propietario de Nintendo (25 GB de espacio) y retrocompatibilidad con los discos y juegos anteriores de la primera Wii.

Base Wii U

Base Wii U

Pero lo más novedoso de la futura Wii U es el mando controlador. Totalmente compatible con el Wiimote clásico, el nuevo Wiipad incorpora una pantalla táctil de 6,2 pulgadas en formato panorámico 16:9. Este mando incluye también giroscopio, acelerómetro, cámara, micrófono, altavoz estéreo, conexión de auriculares, función de vibración, lápiz y los botones clásicos y cruceta de control, amén de dos nuevas almohadillas con función de joystick.

Mando Wiipad

Mando Wiipad

Las posibilidades de este nuevo artilugio son inmensas, y muchas se nos escaparán de nuestra capacidad de vaticinio hasta que no veamos juegos que las exploten. En principio, el Wiipad promete ser una segunda ventana de juego independiente del propio televisor, pudiendo complementar las funcionalidades de este último (como si de una segunda pantalla de una DS se tratara) o, incluso, sustituirlo y generar una consola portátil en el propio mando, de manera autónoma y separada de lo que la televisión esté mostrando en ese momento. ¿Un mando de Wii U o una videoconsola portátil? Las dos cosas.

La capacidad del futuro Wiipad permitirá utilizarlo también como un mando totalmente operativo con la nueva Wii U, pero, al incluir la pantalla, las posibilidades se multiplican, sirviendo a guisa de aparato de realidad aumentada al dirigirlo hacia el televisor, ya sea durante el desarrollo de un juego, en la navegación por Internet, etcétera.

Asimismo, el Wiipad permitirá realizar videollamadas, compartir contenidos entre él y el aparato de televisión y vaya usted a saber que montón de cosas más. A continuación se puede ver el impresionante tráiler en vídeo que Nintendo presentó en el E3 2011, haciendo las delicias de los allí presentes y poniendo los dientes largos a propios y extraños.

Tráiler de Wii U

Las imágenes del vídeo anterior no pueden tomarse como dogma de fe, pues Nintendo hizo una pequeña trampa que después admitió entre bambalinas. Resulta que el desarrollo de la Wii U no va tan adelantado como ellos quisieran, por lo que para la realización de tráiler se sirvieron de material gráfico «robado» de títulos corriendo en una PlayStation 3, una Xbox 360 y en PC. Sin embargo, desde las filas japos se nos asegura que la futura máquina superará la calidad gráfica de la Xbox 360, igualando la de una PS3 actual. Cuando lo veamos lo creeremos.

Sin embargo, la novedad para Nintendo no es tanto su comportamiento a la hora de renderizar polígonos (que seguramente será muy alto), como la presentación del Wiipad, piedra angular a la que se desvían todas las miradas de curiosidad, dejando en un segundo plano el resto de características.

La única pega que por ahí le ponen a la nueva Wii U es su capacidad de interactuar con varios Wiipad a la vez. Si bien Nintendo asegura que cada Wii U soportará más de un Wiipad, lo cierto es que, al principio, sólo será uno el número de mandos aceptados. El precio de fabricación de cada Wiipad es sensiblemente mayor a del antiguo actual Wiimote, por lo que la gran N pretende salvaguardar los bolsillos de sus compradores, evitándoles un desembolso elevado en mandos de control.

Además, aunque varios mandos fueran soportados y la funcionalidad estuviera implementada, en el mercado no se encontraría ningún juego preparado para más de un Wiipad a la vez, pues los desarrolladores siguen a rajatabla las directrices de Nintendo para evitar a toda costa los títulos con más de un Wiipad simultáneo. ¿Realmente no quieren cobrar o es que saben que no llegarán a tiempo para implementar la tecnología necesaria? Dicen las malas lenguas que el soporte multimando llegará como una actualización a nuestra Wii U poco antes de que aparezca en el mercado la futura PlayStation 4. Nintendo no es de jugar mucho con estrategias mercadotécnicas, pero en este caso sería un gol a Sony por toda la escuadra.

Deseamos fervientemente que la Wii U llegue a nuestras manos para probar esa maravilla de la tecnología que nos quieren vender como Wiipad. Si en el año 2011 las tinieblas no se han enseñoreado de nuestro mundo, Nintendo campará a sus anchas por los mercados haciendo de Mario uno de los personajes más ricos del mundo animado. El catálogo de lanzamiento, desde luego, promete, incluyendo títulos como Assassin’s Creed, Battlefield 3 o Tom Clancy’s Ghost Recon Online, entre otros.

Loca cometida

Evi

Evi

Ella parece llamarse Eva Pérez de nombre y apellido, Evi para los fans, pero no es Evangeline Lilly, que ya quisiera la prota de Lost interpretar, cantar y contonearse como esta moza. Evi es la última revelación internetera en el mundo de la música y de la interpretación de alto nivel. Una chica con un talento escondido que lo mismo se marca un tema de última hornada que te deja boquiagrietado con su recitación de las glosas al más puro sentimiento lírico contemporáneo.

Sus vídeos llevan poco más de un mes en el Tubo y están arrasando en número de visitantes día tras día. Lo que no extraña a noveles y versados, porque la calidad oral de esta muchacha, su vocalización, sus movimientos hipnóticos, su coreografía fular al cuello y, sobre todo, su saber estar y parecer es digno del estrellato más jolivudiense; sin duda.

La torda se marca un cover del tema «Loca» de Shakira (siguiente vídeo) que muchos quisieran poder realizar.

¡Evi es Shakira!

A partir del minuto 0:43, los blog más especializados en estas lides discuten acerca de la procedencia del lenguaje que la muchacha utiliza. Cuando, teóricamente, debería ser castellano o español, las dudas afloran por doquier, ya que el éxtasis bucal en el que entra la chiquilla, unido a su dominio de la más impecable emulación del original, hacen sospechar que esa legua no es romance, ni siquiera indoeuropea. Probablemente estemos ante un descubrimiento poco común, y si alguno de nuestros veteranos lectores es capaz de traducir expresiones tales como «dada capireto, dada caprieta» o «terefullo, teredouma» que no dude en sacarnos de nuestro desconcertado asombro.

Pero lo que más nos ha llamado la atención es la reproducción del estribillo, y es que, por fin, hemos detectado lo que esa cantante que se hace llamar Shakira nos quería otorgar con sus peculiares berridos disonantes. Aquello que siempre quisimos entender como «soy loca con mi tigre / loca, loca, loca» es, en realidad, «soy loca cometida / loca, loca, loca«. ¡Dónde va a parar!, ahora se comprende el sentido de los versos con una claridad diáfana.

Este «loca cometida» de Evi está dando la vuelta al mundo, pero que nadie piense que es lo único con lo que se atreve la moza, no. Eva Pérez nos ha regalado también una versión espectacular del tema «Alejandro» de Lady Gaga (vídeo siguiente) y una grabación casera para remitir a un casting se la serie de Antena 3 ‘Física o Química’ (siguiente del siguiente).

¡Evi es Lady Gaga!

La versión de la canción de la neoyorquina es impagable, aunque adolece del mismo problema que presentaba la de Shakira, y es que el idioma utilizado no parece ser el de la lengua de Shakespeare, sino otro totalmente desconocido para el común del vulgo inculto y sin instruir, que somos todos nosotros. Algunos parecen reconocer atisbos de un «que te focken» en el minuto 0:54, lo que les ha llevado a emparentar a Evi directamente con el gran Tito MC, otro de los puntos álgidos sublimes de la música patria, en ese caso en versión rap.

¡Evi es la hostia!

Con respecto al casting, ¿qué podemos decir? La calidad interpretativa de ésta, su pequeña obra teatral (como ella misma asevera), es innegable. La vena artística de Evi aflora a raudales por las cuatro esquinas del cuadro que embebe el vídeo, su potencia y su comunicación ante la cámara es algo que resulta incalculable. Se come la cámara y se mete al espectador en el bolsillo. A buen seguro, esa gran serie de adolescentes confundidos que Antena 3 decidió cancelar sin previo aviso, habría reflotado si estas imágenes de Evi hubieran llegado a tiempo a los responsables. Una pena, la verdad; yo mismo habría pagado millones de euros por verla en la tele de verdad, en la que viene por el plasma y se cambia a golpe de botoncitos de colores.

Una gran artista y una grandísima pérdida si se desaprovecha su talento. Espero sinceramente encontrarme a Evi en las listas de los más vendidos algún día, o en la alfombra roja de los Globos de Oro. A buen seguro, en Internet va a arrasar. Se lo merece, sin género alguno de dudas. ¡Ay, que tienen tus ojitos que me vuelven loco!…

La razón fundamental por la que la #spanishrevolution no va a servir de nada

Nadie se lo esperaba, no

Nadie se lo esperaba, no

Así la llaman desde el extranjero, Spanish Revolution, y la comparan con las revueltas en Oriente Medio, pero poco tiene que ver con ellas (o más bien nothing). España, aunque no lo parezca, es un país democrático en el que no hay instaurada una dictadura de decenios que haya que derrocar. España es un país simplón, con gobernantes incultos y poco preparados para sus cargos, en gran medida corruptos y muy, pero que muy, apoltronados.

La Spanish Revolution surgió, hace pocos meses, en el seno de Internet a cuenta de la famosa Ley Sinde, una suerte de norma legislativa fabricada a medida por un gobierno altamente presionado por los que realmente mandan, aquellos que sustentan el poder económico. Ello provocó la aparición del movimiento #nolesvotes, que promulgaba la retirada del sufragio a tres partidos políticos muy concretos, PSOE, PP y CiU, esto es, aquellos que apoyaron con su dedo en el botón la Disposición Final Segunda de la Ley de Economía Sostenible, más conocida como Ley Sinde. (Como lo cortés no quita lo valiente, desde aquí mi más sentido y sincero pésame a la familia de la ministra y a ella misma por la reciente y fatal noticia).

La idea fraguada en aquel momento no sólo desembocó en #nolesvotes, sino en otras iniciativas de mayor calado e ingenio como la genial Lista de Sinde. Sin embargo, con el paso del tiempo fue variando hacia un desencanto mayor, ya no sólo con los representantes políticos de agrupaciones concretas, sino con la clase política en general. No nos vemos representados y esto cada vez va de mal en peor. Cómo decía la famosa canción de Kortatu: hay algo aquí que va mal.

A la lista de golfos apandadores, a parte de los políticos, se fueron apuntando otros diversos entes públicos y privados, como los banqueros, los sindicatos, las patronales, los empresarios y etcétera. Vamos, lo mejorcito de cada casa; todos aquellos que han contribuido, contribuyen y/o son directos responsables de una situación inaguantable de crisis, desempleo, desorden y, en general, descojono patrio del que está más abajo en la pirámide alimentaria del estado de derecho.

Al calor de esta pataleta generalizada, asociaciones como Juventud SIN Futuro, Risastencia y, sobre todo, ¡Democracia Real YA! hacen suyas las consignas y se organizan de una manera dos punto cero increíblemente potente, mediática y efectiva. La revuelta internetera culmina con el llamamiento a una manifestación física a pie de calle, el día 15 de mayo del año en curso, al grito de «¡toma la calle!». Aquella concentración reunió a más 130.000 persona en 60 ciudades distintas, el doble de los que fueron capaces de convocar los sindicatos en la última huelga general.

Ese día, tras la manifestación, las personas que acudieron a concentrarse en la madrileña Puerta del Sol, deciden realizar una acampada nocturna in situ. Esta decisión no le debió de parecer nada bien al alcalde de Madrid, por lo que mandó cargar a sus policías y sacar de allí a hostias a cualquiera que opusiera la más mínima resistencia. El resultado: más indignación, más cabreo, más enfado y un poco de lucha callejera. El día de furia se traslada al resto del país y se decide acampar en todas las ciudades posibles hasta el 22 de mayo, jornada de elecciones municipales en todo el imperio y también a juntas generales en algunas comarcas.

Y en ese punto nos encontramos ahora. Gente acampada por toda la piel de toro pide un cambio de sistema político, financiero y social. No se casan con nadie e, incluso, han recriminado a algún partido político la intención de arrimar el ascua a su sardina aprovechando la campaña electoral y las ideas afines.

Y ahora toca formularse la pregunta del millón de dólares: ¿va a servir esto de algo? La respuesta es muy sencilla: no. ¿Por qué? Muy fácil de explicar, porque así no se hacen las revoluciones. Para que exista una revolución profunda que realmente cambie algo es necesario que rueden cabezas, es necesario matar a gente. Los franceses, durante su famosa Revolución del siglo XVIII, no consiguieron terminar con el régimen monárquico, con la prepotencia de la Iglesia católica del momento y con la adinerada clase burguesa acampando frente a la Bastilla de San Antonio. El pueblo francés sacó las guillotinas a la calle y se pasó a cuchillo el cuello de gobernadores, militares, eclesiásticos y hasta el de un rey y una reina. Con dos cojones. Algo parecido a lo acontecido en Túnez, Egipto, Argelia o Libia recientemente.

Así es como realmente se han cambiado las cosas a lo largo de historia, quitando de en medio para siempre a los que mandan. La pega del asunto es que ya no estamos en el siglo XVIII, y se supone que los humanos de hoy en día somos más civilizados que los de antes. Aunque esta afirmación es algo más que discutible, porque me he jartado yo de reír viendo lo civilizados que eran los integrantes de nuestra clase política cuando celebraban públicamente la muerte de Osama bin Laden.

No seré yo alguien que abogue por la violencia y, mucho menos, por el asesinato de una persona, sólo constato los hechos y pongo de manifiesto la realidad pura y dura. No creo en la violación de los derechos humanos para conseguir fines políticos o sociales, pero tampoco creo que nada vaya a cambiar en el mundo que nos ha tocado vivir. El día 23 de mayo nadie se acordará ya de estas movilizaciones, la gente habrá ejercido su derecho al voto como siempre y tendremos un montón de alcaldes nuevos y otro montón que repite butaca, la mayor parte de ellos pertenecientes a los partidos mayoritarios del país. Es una auténtica pena, pero es así. No hay nada que hacer, i’m sorry.

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