Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

'Snake'

‘Snake’

En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.

Blockade‘ fue un arcade de salones recreativos desarrollado por Gremlin en 1976. Era un juego para dos jugadores solamente, los cuales usaban cuatro botones direccionales cada uno para manejar una pequeña flecha que se movía dejando una estela tras de sí. El objetivo era sobrevivir consiguiendo la estela más larga y evitando chocar contra paredes y estelas, propias o ajenas. El juego terminaba cuando uno de los jugadores ganaba seis veces. ‘Blockade’ fue el origen de todos los videojuegos tipo ‘Snake’.

'Blockade'

‘Blockade’

El legado de ‘Blockade’ derivó en decenas de miles de versiones, copias, homenajes y clones a lo largo de toda la historia. Juegos como ‘Checkmate‘ (1977) para la consola Bally Astrocade, ‘Surround‘ (1978) para Atari 2600 o ‘Worm‘ (1978) para el ordenador TRS-80 son algunos de los notables ejemplos de la época. Otros destacables son el arcade ‘Nibbler‘ (1982), el juego (y la película) ‘Tron‘ (1982) o el ‘Nibbles‘ (1991) de MS-DOS escrito en QBASIC; todos ellos siguen claramente la misma mecánica que el original ‘Blockade’.

Pero —como decíamos al principio— en 1987, el ingeniero de Nokia Taneli Armanto desarrolla una adaptación para el teléfono Nokia 6110. Aquel renacer de la serpiente terminó por llevar el título a 350 millones de teléfonos celulares en todo el mundo, sobre todo gracias a la fama y a la ingente distribución del Nokia 1100.

Taneli Armanto

Taneli Armanto

En aquel momento, la tecnología de comunicaciones móviles había avanzado tanto que fue posible incorporar pequeños juegos en los teléfonos. La idea surgió del departamento de marketing de producto en Nokia, y a Armanto se le antojó un tanto extraña al principio, pero se lo tomó como un trabajo más con tintes apasionantes. Como primer juego que corriera en un móvil, el ingeniero decidió que debía ser algo de mecánica sencilla y altamente adictivo. Se fijó, pues, en el universo de juegos tipo ‘Blockade’ para desarrollar su idea. Sin embargo, aquí el juego debía ser para un sólo jugador, por lo que decidió variar el sistema de la estela, haciendo que ésta creciera según la pequeña serpiente fuera comiendo, en las primeras versiones, asteriscos o puntos.

El videojuego fue un éxito total, y pronto empezaron a imitarlo el resto de compañías de teléfonos móviles. El sistema de puntuación era bastante curioso: 212 (número de píxeles en pantalla) multiplicado por el número de nivel (de 1 a 9) y sumando 100. Existe en YouTube una partida perfecta de ‘Snake’ juagada en un Nokia 1100; resulta increíble ver cómo el último hueco que queda en pantalla es el último punto que has de comer.

Como dato curioso, comentar que, posteriormente, y para el Nokia 7110, apareció una versión para dos jugadores, cada uno con su aparato y conectados a través del puerto de infrarrojos. Armanto continúa con su trabajo como especialista en software de la compañía finlandesa, y hasta los últimos estertores de Nokia antes de ser comprada por Microsoft, ‘Snake’ seguía viniendo con los teléfonos de la compañía.

Sin duda, un juego que nunca olvidaremos.

Videojuegos en VHS

Juegos en VHS

Juegos en VHS

Quizás, en España, el más famoso fue ‘Atmosfear‘ (Borrás, 1992), pero hubo muchos más. ¿Alguien recuerda los juegos en VHS? Formalmente conocidos en el mundo anglosajón como VCR Games (VCR es el acrónimo de video cassette recorder), eran normalmente juegos de mesa a los que les acompañaba una cinta de vídeo VHS seudointeractiva. Los dos primeros en ser lanzados al mercado del ocio fueron ‘Clue VCR Mystery Game‘ y ‘Rich Little’s VCR Charades Game‘, ambos de Parker Brothers, aparecidos en 1985.

Realmente, no eran videojuegos al uso, pero se les conocía como juegos de cintas de vídeo o juegos de vídeo. El aumento del parque de videograbadoras caseras en la década de 1980 provocó que la última innovación en entretenimiento se manifestara como juegos de mesa (y, eventualmente, juguetes también) que se entregaban con cintas VHS diseñadas para ser utilizadas en ciertos momentos del desarrollo del juego. Los jugadores habían de seguir las pistas en el juego con el fin acceder al segmento concreto del VHS que proporcionaría imagen, sonido y efectos especiales al divertimento.

'Atmosfear'

‘Atmosfear’

El mismo tipo de formato de juego más o menos interactivo se desvió más tarde hacia el mundo del DVD, pero el incremento de los juegos reales de consola y ordenador mató esencialmente cualquier oportunidad que tenían de convertirse en un género clásico del mundo de los videojuegos. El propio ‘Atmosfear’, al principio comentado, tuvo su versión en DVD, e incluso ha sido subido el vídeo a YouTube con el fin de poder jugar hoy día sin necesidad de un reproductor físico de VHS.

Otros títulos destacables fueron ‘Commercial Crazies VCR Game‘ (Mattel, 1985), ‘Candy Land VCR Board Game‘ (MB, 1986), ‘VCR California Games‘ (Epyx, 1988) o ‘Dragon Strike VHS‘ (TSR, 1993).

'Dragon Strike VHS'

‘Dragon Strike VHS’

Como bonus os contamos también que llegó a aparecer en 1985 una consola de videojuegos basada en VHS, la que se dio en llamar Action Max, fabricada por la empresa Worlds of Wonder. La máquina no tenía mando, sólo disponía de una pistola de luz, lo que significa que el 100% de juegos de su catálogo eran shooters. No tuvo mucho éxito porque era bastante poco interactiva.

Juegos de bolas rojas (o no)

Red Ball Games

Red Ball Games

Como artículo patrocinado os traemos hoy este increíble vínculo a juegos de bolas, como lo escucháis, juegos de bolas. Y, concretamente, de bolas rojas, aunque ahora veremos que esto no es del todo cierto.

Desde la web Red Ball Games nos llega la intención de recopilar en línea la mayor parte de pequeños juegos basados en bolas y, a poder ser, en bolas rojas. Disponemos de varias secciones, a saber, Red Ball para los títulos basados en bolas rojas; Ball Games para los juegos que son simplemente de bolas; y Factory Balls, jueguecillos basados en la famosa franquicia.

Bolas que rebotan, bolas de colores que vuelan, bolas de cristal, puzles de bolas, cañones, guerras y hasta bolas monstruosas. ¡Nos gustan las bolas, las bolas rojas, y queremos jugar con ellas! Eso sí, tened en cuenta que para poder disfrutar de estos videojuegos, es posible que necesitéis descargar algún plugin para vuestro navegador, como el Flash Player o el Shockwave Player de Adobe, o incluso el webplayer de Unity.

El sitio cuenta con un buscador de juegos para localizar lo que deseemos en cualquier momento, además de una sección de comentarios que nos ofrecerá las calificaciones de otros usuarios que ya hayan jugado a esos juegos, proporcionándonos una información muy valiosa. Así mismo, un panel al margen nos muestra los últimos juegos agregados.

Y, por supuesto, todo ello gratis. ¿Qué más se puede pedir?

Abejas entrenadas que enseñan a otras sus habilidades

Esta misma semana, la revista científica PLOS Biology ha publicado una investigación de la universidad londinense Queen Mary University of London en la que se certifica que las abejas, además de ser aptas para aprender ciertas habilidades a cambio de una recompensa, son capaces de instruir a otras abejas en esas aptitudes a través de su experiencia.

Y aquí es donde toman protagonismo los vídeos siguientes (son dos; se pueden seleccionar desde la parte superior izquierda), llamados a convertirse en preeminentes de nuestra sección de memes irrealizables que nunca quisieron ser, pero que lo tendrían que haber sido sin lugar a dudas. Aunque creemos, sinceramente, que estos sí darán la vuelta al mundo.

Los investigadores lograron instruir a 23 de un total de 40 abejas para tirar de uns cuerdecita que esconde al final un disco con alimento y que está tapado bajo una cubierta plástica. Posteriormente, se introdujo a abejas de otro grupo para que observaran actuar a sus compañeras ya enseñadas. Sorprendentemente, el 60% de las nuevas abejas fueron capaces de replicar el comportamiento sin ningún tipo de formación humana.

Jugando gratis a cientos de tragaperras en línea

JuegosdeTragaperras-Gratis.com

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Y quien dice cientos, dice miles, porque JuegosdeTragaperras-Gratis.com es un reputado sitio web que alberga más de dos mil videojuegos de máquinas tragamonedas para que puedas disfrutarlos de manera totalmente gratuita. El reducto del jugón de tragaperras por excelencia.

El término “tragaperras”, es una palabra compuesta derivada de las monedas o perras que se introducen o que se traga la máquina. La perra es la forma coloquial de denominar a unas antiguas monedas españolas, cuyo valor podía ser de 5 céntimos de peseta, llamada perra chica, o de 10 céntimos de peseta, siendo entonces perra gorda.

Las máquinas de juegos de azar que funcionan con monedas llevan 130 años entre nosotros y siempre han supuesto uno de los divertimentos más populares y accesibles para la población en general. Comenzaron siendo exclusivamente mecánicas para, posteriormente, pasar a ser electrónicas e, incluso, digitales. Hoy día, en la era dorada de Internet, las tragaperras online son las que se llevan el grueso del entretenimiento habitual.

Y si, encima, son gratis, pues miel sobre hojuelas. Y ese es el objetivo de esta web, proporcionarnos acceso a un montón de máquinas tragaperras de manera libre y gratuita. Todo tipo de diseños, de temáticas, de ilustraciones nos están esperando: máquinas orientales, aztecas, de piratas, de animales, clásicas y un largo etcétera. Con una sección de máquinas recomendadas para que sepas y disfrutes lo que más se está jugando ahora mismo.

Pero eso no es todo, JuegosdeTragaperras-Gratis.com dispone de una sección de tragaperras para móviles, máquinas exclusivas diseñadas para tu teléfono celular, para que puedas jugar a tu título favorito en cualquier lugar y en cualquier momento. Eso sí, tened en cuenta que para poder disfrutar de estos videojuegos, es posible que necesitéis descargar algún plugin para vuestro navegador, como el Flash Player o el Shockwave Player de Adobe, o incluso el webplayer de Unity.

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Además de todo ello, no podéis dejar de visitar sus secciones de juegos de póquer, de blackjack, ruleta, juegos de cartas o billares. ¡Diviértete!

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