Entradas de la categoría ‘Retropapelotes’

[Retropapelote de la semana] ‘Quizagon’

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Reta a tu mente con este juego de 1983 para Apple II: ‘Quizagon‘. Un juego de conocimiento, estrategia y suerte. Más de 6.000 preguntas sobre ciencia, deportes, entretenimiento y otros varios temas para disfrutar en familia. Venía en tres discos. La publicidad era de una empresa que lo distribuía.

El objetivo era conseguir «quizards», una especie de hexágonos de colores un tanto irregulares. El hecho de acumular «quizards» daba opción a intentar lograr un «grand quizard» que te alzaba a la victoria si respondías a su pregunta correctamente.

Si quieres, puedes probar a jugar a este esperpéntico entretenimiento digital ochentero. Para ello sólo necesitas un emulador de Apple II y la ROM del juego. Para lo primero, te recomiendo el gratuito AppleWin; el juego lo puedes descargar de Emuparadise.

[Retropapelote de la semana] Los «walkie-talkies» de Realistifone

Publicidad de Realistifone (clic para ampliar)

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Ideales para el camping, eventos deportivos, cazadores y excursionistas. Así rezaba esta publicidad en un catálogo de artículos tecnológicos de RadioShack del año 1965. RadioShack Corporation (antes Tandy Corporation) es, todavía hoy, una empresa estadounidense que gestiona una cadena de tiendas de artículos y componentes electrónicos. Fue fundada hace casi ya cien años, concretamente en 1921.

En este retropapelote podemos ver dos modelos de walkies, uno con 6 transistores (el TRC-1) y otro con 9 transistores (el TRC-2). Del primero de ellos destaca la facilidad para portarlo en el bolsillo, su antena telescópica de diez secciones y la carcasa metálica con rejilla negra, entre otros aspectos. Incluye un set de 6 baterías, funda de cuero, auricular y un montonazo de cosas más. Todo un lujazo, vaya; y por 21,95 $ cada uno (se podían comprar por separado).

Del segundo modelo dicen que alcanza hasta 2 millas de transmisión (más de 3 kilómetros). Tiene un oscilador externo y un amplificador, un diodo, un termisor, control de volumen y gran variedad de características más. Este costaba 29,95 $, la unidad.

A pie de página podemos ver también el anuncio de la venta de un cargador domestico, una base fija que se conecta a nuestra toma de corriente. Todo un detalle para la época. La base nos salía por 7,95 $.

[Retropapelote de la semana] El tosco CASIO PV-2000

CASIO PV-2000 (clic para ampliar)

CASIO PV-2000 (clic para ampliar)

Otro CASIO se acerca hasta nuestro retropapelote semanal, y este también por méritos propios. Conocido como «RakuGaki» en Japón, el PV-2000 es un sistema bastante extraño aparecido en 1983, concretamente al mismo tiempo que la consola de videojuegos CASIO PV-1000. Ambos sistemas eran totalmente incompatibles, pues tenían una arquitectura bien distinta. Sin embargo, los dos salieron a la vez y con nombre similar, pero el que hoy presentamos era un ordenador muy cercano al estándar MSX y la PV-1000 era una videoconsola

El CASIO PV-2000 era un pequeño computador doméstico bastante vulgar como máquina de iniciación a la informática y, también, como máquina para jugar. El teclado estaba formado por una membrana de plástico al estilo de otros, como el Sinclair ZX-81, por ejemplo. Ocho flechas de dirección hacían las veces de cruceta controladora para videojuegos, además de dos teclas de disparo a los lados de la barra espaciadora.

Montaba una CPU D780C-1, un clon japonés del norteamericano Z80A, que corría a 3,579 MHz. Llevaba también un chip de vídeo TMS9918 y otro de sonido SN76489. Disponía de 4 kB de RAM, 16 kB de VRAM y 16 kB de ROM. Su precio en Japón era de 29.800 yenes de 1983, año en el que, como ya hemos comentado antes, vio la luz.

Por supuesto que no tuvo éxito alguno. Sólo se desarrollaron 11 cartuchos de juegos, casi todos ellos basados en famosos títulos de arcade: Pac & Pal, Rock’n Rope, Pooyan, Galaga, Super Cobra…

[Retropapelote de la semana] Microparadise Software en la revista MicroHobby

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En el año 1984 aparecía en la mítica revista MicroHobby esta página publicitaria de los juegos de la compañía española Microparadise Software, una empresa que comenzó desarrollando software de contabilidad bastante decente y terminó creando juegos bastante malurrios.

Microparadise programaba exclusivamente en el BASIC del ZX Spectrum, evitando a toda costa el ensamblador del aparato, por lo que la calidad dejaba bastante que desear ya en la época. Sin embargo, hoy en día aquellos juegos se han convertido en todo un objeto friki de coleccionismo extremo, como no podía ser de otra manera por muy malos que resultaran ser.

[Retropapelote de la semana] El pequeño Sinclair ZX80

Sinclair ZX80 (clic para ampliar)

Sinclair ZX80 (clic para ampliar)

Y fue entonces cuando Sir Clive Sinclair lo consiguió. El quería fabricar un ordenador para todo el mundo que no superara las 100 libras de la época, y el Sinclair ZX80 salió al mercado británico por 99,95 £. En los Estados Unidos, el preció no sobrepasó los 200 $, como lo atestigua esta publicidad de diciembre de 1980, en la que se puede observar que los yanquis lo vendían a 199,95 dólares USA.

La máquina se basaba en una CPU NEC μPD780C-1 (un clon del Zilog Z80) y corría a 3,25 MHz. Fue equipada con 1 kB de memoria RAM estática (ampliable a 16 kB) y 4 kB de ROM, donde se almacenaba el lenguaje de programación Sinclair BASIC, el editor y el propio sistema operativo.

Un aparato entrañable, desde luego.

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