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	<title> &#187; Geek txoko</title>
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		<title>La eterna pugna entre dos tipos duros: Arial y Helvética</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 12:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta frase está escrita con la fuente tipográfica Arial. Esta frase está escrita con la fuente tipográfica Helvética. ¿Las distingues? Pues aunque parezcan muy similares (prácticamente idénticas) lo cierto es que existen sutiles diferencias que hacen inclinar la balanza de diseñadores y especialistas a uno u otro lado, según preferencias. Dicen que sólo los verdaderos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5134" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-5134" title="Helvética/Arial" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/10/arial_0.jpg" alt="Helvética/Arial" width="180" height="103" /><p class="wp-caption-text">Helvética/Arial</p></div><font face="Arial">Esta frase está escrita con la fuente tipográfica Arial</font>. <font face="Helvetica">Esta frase está escrita con la fuente tipográfica Helvética</font>. ¿Las distingues? Pues aunque parezcan muy similares (prácticamente idénticas) lo cierto es que <strong>existen sutiles diferencias</strong> que hacen inclinar la balanza de diseñadores y especialistas a uno u otro lado, según preferencias. Dicen que sólo los verdaderos expertos son capaces de diferenciar estos dos tipos a simple vista, y también dicen que sólo los verdaderos expertos consideran a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arial">Arial</a> como <strong>una copia de gama baja</strong> de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Helv%C3%A9tica">Helvética</a>. ¿Cuál es la verdadera historia de este enfrentamiento?</p>
<p>Helvética es una <strong>familia tipográfica</strong> diseñada en 1957 por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Max_Miedinger">Max Miedinger</a>, un afamado tipógrafo suizo, para la fundición experta en esta lides conocida como Haas (por supuesto, hablamos de cuando los tipos eran piezas metálicas de imprenta con los caracteres en realce). Su desarrollo se basó en una tipografía anterior denominada <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Akzidenz_Grotesk">Akzidenz Grotesk</a>, datada en 1896.</p>
<p>Más tarde, Haas se unió con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Linotype">Linotype</a>, una empresa norteamericana formada para comercializar la máquina <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Linotipia">Linotipia</a> y que se convirtió en <strong>la mayor compañía de equipamiento para impresión de libros y periódicos</strong> del mundo. En esta unión se promovió el uso de la Helvética fuertemente, y durante la segunda parte de siglo XX fue <strong>uno de los tipos más populares</strong> en el mundo occidental.</p>
<p>Helvética fue acuñada como un tipo de estilo sencillo y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Palo_seco">de palo seco</a>, es decir, <strong>sin remates, gracias o serifas</strong>; lo que los anglosajones (proviniendo del francés) llaman <em>sans serif</em>, esto es, sin serifa. <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Serifa">Las serifas</a> (o gracias) son pequeños adornos ubicados generalmente en los extremos de las líneas de los caracteres tipográficos.</p>
<p><div id="attachment_5135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5135" title="Con y sin serifa" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/10/arial_1.jpg" alt="Con y sin serifa" width="500" height="188" /><p class="wp-caption-text">Con y sin serifa</p></div>
<p>Ambas tipografías (Helvética y Akzidenz Grotesk) eran <strong>asombrosamente iguales</strong>, aunque no al cien por cien. El principal cambio que realizó Max Miedinger en su Helvética fue la conocida como &#8220;altura de la x&#8221; (el alto que tiene una letra <code>x</code> minúscula y que establece <strong>la altura del ojo medio de todas las letras</strong>), haciéndola mayor que en la Akzidenz Grotesk, lo cual la hace parecer un poco más oblonga, mientras que la su antecesora mantiene su forma sutilmente aplastada.</p>
<div id="attachment_5136" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5136" title="Tipografía Helvética" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/10/arial_2.jpg" alt="Tipografía Helvética" width="500" height="79" /><p class="wp-caption-text">Tipografía Helvética</p></div>
<p>Por su lado, <strong>Arial nace en 1982</strong> de la mano de los diseñadores Robin Nicholas y Patricia Saunders, de la fundición americana <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monotype">Monotype</a>, la competencia directa de Linotype y la única compañía que fue capaz de <strong>hacerle sombra a su rival en el mercado de la impresión</strong>. En un principio, la idea de Arial surge de la necesidad de responder a la alta popularidad de Helvética, y se desarrolló como fuente principal para las primeras impresoras láser de IBM.</p>
<p>En un principio llamada Sonoran San Serif, Arial tuvo la gracia de caer el manos de Microsoft, ya que la empresa de Redmond <strong>no estaba dispuesta a pagar lo que se pedía</strong> por Helvética. Cuando el tío Bill hizo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/TrueType">TrueType</a> el formato estándar de fuente para Windows 3.1, se optó, pues, por utilizar Arial en lugar de Helvetica; sabían que <strong>la mayoría de la gente no notaría la diferencia</strong> ni se preocuparía por ella.</p>
<p>Apple, por otro lado, también hizo estándar el formato TrueType (lo habían desarrollado ellos para competir con el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PostScript">PostScript</a> de Adobe) al mismo tiempo, pero ellos incluyeron Helvetica, y no Arial, como fuente principal, pagando religiosamente los derechos a Linotype.</p>
<p>En aquella época, el dominio de Windows sobre los sistemas de Apple fue aplastante, y ello popularizó de tal forma la fuente Arial que, hoy en día, <strong>es la más conocida del mundo</strong>. Microsoft siguió apostando fuerte por Arial como tipo base hasta Windows Vista, cuando fue sustituida por la fuente <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Calibri">Calibri</a>. Durante todos estos años, Arial ha sido la tipografía <strong>más popular</strong> sin ningún género de dudas.</p>
<div id="attachment_5137" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-5137" title="Tipografía Arial" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/10/arial_3.jpg" alt="Tipografía Arial" width="500" height="79" /><p class="wp-caption-text">Tipografía Arial</p></div>
<p>Sin embargo, Arial es considerada por los expertos tipógrafos como <strong>una copia burda y barata de Helvética</strong>, careciendo de las características que distinguieron al diseño original suizo. A pesar de ser casi idéntica a Helvetica en proporciones y peso, el diseño de Arial es una variación de la serie Grotesque de Monotype y fue concebida <strong>para ser usada en computadoras</strong>, más que para ser leída en papel. Este tipo de letra tiene cambios sutiles en la forma y el espacio entre caracteres con el fin de hacerla <strong>más apta para ser leída en una pantalla</strong> a distintas resoluciones de imagen.</p>
<p>Lo cierto es que la preeminencia de la Helvética de Linotype en el mercado hizo que Monotype se empeñara en diseñar <strong>un tipo de letra prácticamente igual</strong>. Sin embargo, y en lugar de fabricar una copia exacta como hicieron otros en la época, se encargó de añadir o quitar pequeños matices que hacían de Arial una fuente muy parecida pero diferente. Aunque, como veremos a continuación, las desemejanzas son tan sutiles, que los profesionales la consideran simplemente <strong>un calco de baja calidad gráfica</strong>.</p>
<p>Los chicos de &#8216;I Love Typography&#8217; desarrollaron hace tiempo <strong>una simple pero estupenda herramienta</strong> a la que llamaron <em>Fontometer</em> (algo así como &#8220;fontómetro&#8221;) y que colgaron <a href="http://ilovetypography.com/2007/10/06/arial-versus-helvetica/">en una de las entradas de su blog</a>. Este <em>Fontometer</em> permite <strong>comparar los </strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Glifo"><strong>glifos</strong></a><strong> de ambas tipografías</strong> haciendo uso de las distintas letras minúsculas del alfabeto inglés. Se encuentra a continuación y su forma de uso es muy sencilla. Únicamente debemos <strong>pasar el puntero</strong> de nuestro ratón por encima de los caracteres de la línea superior (en letra más grande los que más diferencias tienen a simple vista) para observar la comparación en la zona inferior (a la izquierda, en gris, Arial; a la derecha, en rojo, Helvética).</p>
<p>Una vez seleccionada la letra en cuestión, disponemos de la posibilidad de <strong>arrastrar</strong> el carácter Arial sobre el carácter Helvética. En este momento, cuando los superpongamos, nos percataremos de <strong>las verdaderas diferencias entre ambas fuentes</strong>. Nimias pero importantes diferencias (¡en todas las letras!).</p>
<div>
  <iframe src="http://ilovetypography.com/drag.html" frameborder="0" width="490" height="375" align="center" scrolling="no">Esta característica no se muestra en los feed RSS. Para verla en acción, por favor visita la entrada original en el blog. Gracias.</iframe>
</div>
<p>La confrontación entre Arial y Helvética <strong>viene de viejo</strong>. El hecho de que Microsoft se decantara por Arial y Apple por Helvética avivó más las llamas del fuego cruzado. Los diseñadores y maquetadores expertos, muy inclinados hacia Mac OS desde siempre, hacen llagas sobre Arial y la tildan de <strong>estafa tipográfica</strong>. La verdad es que de Helvética <strong>se podría decir lo mismo</strong> con respecto a Akzidenz Grotesk. Es la historia de la humanidad y sus derechos de autor: basarse en algo y realizar un duplicado prácticamente exacto, <strong>¿es copia y calco o es homenaje y veneración?</strong></p>
<p>La controversia, por supuesto, ha alcanzado las lindes del friquismo más guasón. Desde &#8216;Ironic Sans&#8217; nos proponen <a href="http://www.ironicsans.com/helvarialquiz/index.php">un divertido juego</a>: han cogido 20 logotipos de famosas empresas diseñados originalmente con Helvética y los han reconstruido en Arial. ¿Sabrías distinguir el original de la imitación? También se puede realizar un test vía &#8216;I live on your visits&#8217; en el que se propone <a href="http://www.iliveonyourvisits.com/helvetica/#">diferenciar textos escritos en ambas fuentes</a>.</p>
<p>Además, en &#8216;Mimeartist&#8217; disponen de <a href="http://www.mimeartist.com/helvetica/">un juego en Flash</a> en el que has de tomar la identidad de diversos caracteres en Helvética para derrotar y aplastar a letras Arial. Como última curiosidad, comentar que <a href="http://helveticafilm.com/about.html">existe una película documental</a> llamada &#8216;Helvética&#8217; (2007) en la que <strong>diferentes diseñadores y tipógrafos hablan sobre este tipo</strong>, algunos alabándolo y otros atacándolo.</p>
<p>En fin, una pelea que, como otras tantas, <strong>nunca tendrá fin</strong>. A mí, personalmente, la verdad es que no me convence ninguna de las dos demasiado. Eso sí, antes que <a href="http://www.teknoplof.com/2010/05/05/la-maldicion-se-llama-comic-sans/">la maldición entre las maldiciones</a>, me quedo con cualquiera de ellas del tirón. Faltaría más.</p>
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		<title>El origen español de la &#8216;Melodía Nokia&#8217;</title>
		<link>http://www.teknoplof.com/2011/08/04/el-origen-espanol-de-la-melodia-nokia/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 23:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si es posible que exista todavía alguien en el mundo explorado que no conozca la melodía que traen por defecto los teléfonos móviles de Nokia, es que puede ser posible cualquier cosa. La designada como &#8216;Melodía Nokia&#8217;, o como dicen los americanos de América de arriba: the &#8216;Nokia Tune&#8217;, es la composición de trece notas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4881" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-4881" title="Connecting People" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/08/nokia_0.jpg" alt="Connecting People" width="180" height="41" /><p class="wp-caption-text">Connecting People</p></div>Si es posible que exista todavía alguien en el mundo explorado que no conozca <strong>la melodía que traen por defecto los teléfonos móviles de Nokia</strong>, es que puede ser posible cualquier cosa. La designada como &#8216;Melodía Nokia&#8217;, o como dicen los americanos de América de arriba: <em>the &#8216;Nokia Tune&#8217;</em>, es la composición de trece notas, en clave de sol y en compás 3/4, <strong>más célebre y popular del mundo</strong>.</p>
<p><div id="attachment_4882" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-4882" title="Partitura de la melodía" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/08/nokia_1.jpg" alt="Partitura de la melodía" width="500" height="84" /><p class="wp-caption-text">Partitura de la melodía</p></div>
<p>Su origen, en cambio, no es tan conocido como puede parecer. Lo cierto es que <strong>el tono proviene de una composición española para guitarra</strong> del reconocido autor <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Francisco_T%C3%A1rrega">Francisco Tárrega</a>, un castellonense <strong>versionado por grandes de la música moderna</strong> como Mike Oldfield, Silvio Rodríguez o Shakira (lo de &#8220;grandes de la música moderna&#8221; se refiere, sobre todo, a los dos primeros).</p>
<div id="attachment_4883" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-4883" title="Retrato de Francisco Tárrega (obra de Enrique Segura Armengot)" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/08/nokia_2.jpg" alt="Retrato de Francisco Tárrega (obra de Enrique Segura Armengot)" width="500" height="730" /><p class="wp-caption-text">Retrato de Francisco Tárrega (obra de Enrique Segura Armengot)</p></div>
<p>El tema en cuestión, escrito a principios del siglo XX, <strong>se llama &#8216;Gran vals&#8217;</strong>, de donde la empresa finlandesa de telefonía celular tomó los compases 14 a 16 para <strong>fusilar el soniquete y crear para las masas su celebérrimo tono</strong>, monotónico al principio, politónico después y, hoy en día, como tono real, con acompañamientos de chimpún-chimpún y tararí-tararí incluidos.</p>
<p>El <strong>primer móvil en incluir la melodía</strong> fue el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_2110">Nokia 2110</a>, en el año 1994; todo un ladrillo memorable. Aparecía identificada en los teléfonos como &#8216;Gran vals&#8217;, pero <strong>la musiquilla se convirtió en un audio tan común</strong> entre los usuarios que, en 1998, Nokia decidió cambiar su nombre por &#8216;Melodía Nokia&#8217;, <strong>identificando la marca con un sonido</strong> que se podía escuchar también en sus anuncios comerciales desde 1993. La canción la propuso Anssi Vanjoki, <a href="http://www.xatakamovil.com/mercado/anssi-vanjoki-presenta-su-dimision-un-dia-antes-del-nokia-world">hasta no hace mucho</a> vicepresidente del área multimedia de la compañía, y la razón fue muy sencilla: <strong>era una música muy acorde con la época</strong> en lo que publicidad se refiere, y de la televisión migró rápidamente al celular.</p>
<p>A continuación, y en primicia, <strong>la melodía original de la marca</strong>, la primera, la buena.</p>
<p style="text-align: center;"><div id="attachment_4884" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/08/04/el-origen-espanol-de-la-melodia-nokia/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p class="wp-caption-text">Melodía primigenia</p></div></p>
<p>La melodía, que Nokia todavía reclama como sonido registrado, <strong>fue el primer tono musical identificable en un teléfono móvil</strong>. En su momento era tan corriente que, en cualquier calle de cualquier ciudad, se repetía más que los capítulos de &#8216;Bob Esponja&#8217; en Clan TV. Hoy en día, se estima que se escucha en todo el mundo alrededor de <strong>1.800 millones de veces por día</strong>, unas 20.000 veces por segundo (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Melod%C3%ADa_Nokia">Wikipedia <em>dixit</em></a>).</p>
<p>En el siguiente vídeo se puede disfrutar de la obra completa magistralmente interpretada. <strong>Atención al minuto <code>0:15</code></strong>, donde se puede apreciar claramente el musical origen del tono más famoso de Nokia.</p>
<p style="text-align: center;"><div id="attachment_4885" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/08/04/el-origen-espanol-de-la-melodia-nokia/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p class="wp-caption-text">'Gran vals'</p></div></p>
<p>Curiosidades del mundo moderno que engarzan con el pasado más artístico y musical patrio. <strong>Si Tárrega levantara la cabeza</strong>&#8230; Por cierto, el tono en formato MIDI (politónico; el más conocido) <a href="http://www.filedropper.com/nokiatune">se puede descargar desde aquí</a>.</p>
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				</div></div>
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		<title>Apple Newton fue el abuelo del iPad</title>
		<link>http://www.teknoplof.com/2011/07/13/apple-newton-fue-el-abuelo-del-ipad/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 16:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Que en realidad no se llamaba Apple Newton, sino Apple MessagePad. Newton era el nombre del sistema operativo que corría en él y, por extensión, con el paso del tiempo acabó siendo conocido el cacharro con el mismo nombre. Quizás el hecho de que la denominación del sistema estuviese serigrafiada en el frontal superior consiguió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4806" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-4806" title="Newton (MessagePad) MP2000" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/07/newton_0.jpg" alt="Newton (MessagePad) MP2000" width="180" height="293" /><p class="wp-caption-text">Newton (MessagePad) MP2000</p></div>Que en realidad no se llamaba <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_Newton">Apple Newton</a>, <strong>sino Apple MessagePad</strong>. Newton era el nombre del sistema operativo que corría en él y, por extensión, con el paso del tiempo <strong>acabó siendo conocido el cacharro con el mismo nombre</strong>. Quizás el hecho de que la denominación del sistema estuviese serigrafiada en el frontal superior consiguió realizar parte del trabajo.</p>
<p>El Newton <strong>fue un aparato adelantado a su tiempo</strong>, una especie de organizador al estilo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pda">PDA</a> pero con muchísima más funcionalidad. Además, el hecho de que los de Cupertino estuvieran detrás del proyecto era más que condición garante de la calidad del producto. Sin embargo, <strong>Newton pinchó y se fue por donde vino</strong> sin hacer mucho ruido. El siguiente vídeo (1993) de Apple muestra la mayoría de las funciones de Newton; la verdad es que en su día tuvo que dejar a la gente con la boca abierta.</p>
<p style="text-align: center;"><div id="attachment_4808" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/07/13/apple-newton-fue-el-abuelo-del-ipad/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p class="wp-caption-text">Apple Newton en 1993</p></div>
<p>Comercializado entre 1993 y 1998, Newton <strong>estaba destinado a ser una reinvención completa de la computación personal</strong>. Tenía una pantalla táctil (a golpe de lápiz de plástico) monocromática de gran formato, un procesador RISC ARM 610, 4 MB de ROM, 640 KB de RAM y puertos PCMCIA, IrDA y serie. Funcionaba con cuatro pilas del tipo AAAA, proporcionando <strong>una autonomía de 30 horas</strong>, nada desdeñable. Eso sí, <strong>pesaba medio kilo</strong>.</p>
<p>Gozó, durante sus cinco años de vida, de una más que aceptable salud, llegando a alumbrarse <strong>hasta siete modelos diferentes</strong>, a cada cual mejor y con más prestaciones. Venía de fábrica con multitud de aplicaciones instaladas: agenda, calendario, bloc de notas, calculadora, conversor métrico y de moneda, mapas del tiempo, etcétera. Asimismo, <strong>incluía programas más avanzados</strong> de proceso de textos, hojas de cálculo, navegador web o cliente de correo electrónico.</p>
<p>Pero lo que más hizo destacar a este aparatejo fue <strong>su capacidad de </strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reconocimiento_de_escritura"><strong>reconocimiento de escritura</strong></a>. Si bien en un principio era bastante patatera, en versiones posteriores la fueron mejorando hasta alcanzar una calidad bastante aceptable. Entiéndase, <strong>para la época aquello era la bomba</strong>.</p>
<p>La verdad es que muchas de las funciones de Newton <strong>las hemos descubierto nosotros hace cuatro días</strong>, y es que cuando digo que fue adelantado a su tiempo, lo digo por algo. Era capaz, por ejemplo, de mover texto por la pantalla arrastrándolo, de manejar correctores ortográficos personalizables o de permitir la realización de dibujos vectoriales con figuras inteligentes (dibujo un círculo a mano y, automáticamente, se convierte en un círculo perfecto). Todo ello, unido a la <strong>multitud de piruetas gráficas</strong> que incluía (como la animación al enviar un mensaje a la papelera) hacía de Newton una interesante herramienta de trabajo.</p>
<div id="attachment_4807" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-4807" title="Newton (MessagePad) MP100 (el primero de la saga)" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/07/newton_1.jpg" alt="Newton (MessagePad) MP100 (el primero de la saga)" width="500" height="696" /><p class="wp-caption-text">Newton (MessagePad) MP100 (el primero de la saga)</p></div>
<p>Newton <strong>se sincronizaba con ordenadores de sobremesa</strong> para intercambiar datos. Era compatible con sistemas operativos Mac OS, Mac OS X, UNIX, Linux y (¡tachan, tachan!) Microsoft Windows. Sí, habéis leído bien. Es más, <strong>tenía la capacidad de exportar e importar documentos</strong> de Word, Excel, Works y otros. ¿En esta época, Steve Jobs todavía no había vuelto a Apple, no? Efectivamente, todavía no. En fin.</p>
<p>Casualmente, <strong>el proyecto Newton fue suspendido</strong> justo cuando <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gil_Amelio">Gil Amelio</a>, a la sazón CEO de Apple, es despedido y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs">Steve Jobs</a> regresa cual hijo pródigo a los brazos de mamá manzana. Antes de su cancelación, varios de los ingenieros que allí trabajaban <strong>se separaron de Apple</strong> produciendo lo que los americanos llaman una <em>spin-off</em>, es decir, una empresa derivada o nacida a partir de otra, en este caso Newton Inc. Posteriormente fue reabsorbida por Apple. Dos trabajadores de Newton Inc. <strong>se vuelven a separar</strong> y fundan la empresa <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixo">Pixo</a>, que no es otra que la encargada de desarrollar el sistema operativo para el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPod">iPod</a> original.</p>
<p>Las especulaciones se retroalimentan solas, y tanto movimiento hace pensar a la gente que <strong>Apple tiene intención de sacar al mercado un nuevo PDA</strong> con tecnología Newton o, si no, en estrecha colaboración con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Palm,_Inc.">Palm</a>. Para más inri, Apple integra en su sistema operativo Mac OS X versión 10.2 (Jaguar) un reconocimiento de escritura basado en el de Newton 2.1.</p>
<p>Y los chicos de la manzana mordida nos hicieron esperar hasta el año 2010, momento en el cual apareció, para quedarse, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPad">iPad</a> (realmente la segunda tableta de Apple), del que dicen <strong>es el sucesor más decente y decoroso de Apple Newton</strong>. Aquel aparatoso PDA sentó las bases para crear el iPad, aunque, como ya sabemos, éste es mucho más que un simple PDA. Algunos, en Internet, los comparan y, la verdad, es que el antiguo Newton <strong>tenía un aire a iPad del siglo pasado bastante resultón</strong>. Para muestra un botón, el vídeo siguiente.</p>
<p style="text-align: center;"><div id="attachment_4809" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/07/13/apple-newton-fue-el-abuelo-del-ipad/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p class="wp-caption-text">¿Es el iPad un Newton bien vestido?</p></div></p>
<p>En realidad, <strong>las escasas ventas y la estrecha cuota de mercado</strong> mataron al Apple Newton. Como recuerdo sentimental <a href="http://shop.ebay.es/i.html?_nkw=apple+messagepad&amp;_sacat=0&amp;_odkw=apple+newton&amp;_osacat=0&amp;_trksid=p3286.c0.m270.l1313">todavía se pueden encontrar algunos en eBay</a> y, también, se puede <strong>echar mano de un emulador</strong>. El proyecto de código abierto <a href="http://code.google.com/p/einstein/">Einstein</a> trabaja en la emulación de Newton sobre diversas plataformas, tanto para Mac OS X como para Windows y Linux e, incluso, para algunos <em>internet tablet</em> de Nokia y otros. Desde septiembre de 2010, Einstein funciona también en iPhone y iPad.</p>
<p>Fue una <strong>auténtica revolución</strong> en su época y se ha convertido por derecho propio en <strong>el abuelo del iPad</strong>. Un cacharro elegante, sí señor, este Apple Newton, perdón, Apple MessagePad. A ver si se va a enfadar.</p>
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		<title>Genios con mucho tiempo libre</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 13:56:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Me encantan los proyectos inútiles, estúpidos de concepción y poco o nada rentables de manufacturación pero que destilan genialidad por los cuatro costados. No sé por qué oscura razón me atraen sobremanera aquellas ideas que resultan asaz avanzadas en el asunto tecnológico mas totalmente inservibles en el fondo práctico, si no es poco más allá del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4725" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-4725" title="Receipt Racer" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/06/rece_0.jpg" alt="Receipt Racer" width="180" height="113" /><p class="wp-caption-text">Receipt Racer</p></div>Me encantan los proyectos inútiles, estúpidos de concepción y poco o nada rentables de manufacturación pero que <strong>destilan genialidad</strong> por los cuatro costados. No sé por qué oscura razón me atraen sobremanera aquellas ideas que resultan asaz avanzadas en el asunto tecnológico mas <strong>totalmente inservibles en el fondo práctico</strong>, si no es poco más allá del paso ameno del momento y del correspondiente colgado de medalla en el pecho para expectación en el mundo del desarrollo friqui.</p>
<p>La agudeza y el ingenio que requiere <strong>doblegar a la máquina</strong>, mezclando tecnologías, en principio, incompatibles, dominando la ciencia y el lenguaje de los distintos mecanismos y perdiendo horas de sueño, es simplemente <strong>digno de elogio y alabanza</strong>. Es por ello que me apasiona el trabajo de aquellos que instalan <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/linux-en-la-xbox-360-sin-necesidad-de-cable-al-ordenador">una <em>distro</em> de GNU/Linux en una Xbox 360</a>, la hazaña de hacer sonar la <a href="http://despuesdeg.com/2009/02/07/musica-de-star-wars-interpretada-por-un-disco-duro/">&#8220;Marcha Imperial&#8221; de Star Wars con un disco duro</a>, el potencial inerte de <a href="http://gifslocosanimados.wordpress.com/2010/06/29/la-maquina-perfecta/">la máquina perfecta</a> o el currelo de programar lo que estos chavales, que detallo en esta breve recensión, han sido capaces de desarrollar. <strong>Improductivo, sí, pero formidable</strong>.</p>
<p><div id="attachment_4726" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-4726" title="Controlando el juego" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/06/rece_1.jpg" alt="Controlando el juego" width="500" height="308" /><p class="wp-caption-text">Controlando el juego</p></div>
<p>Material necesario: una <strong>impresora de tiques</strong> térmica, un <strong>rollo de papel</strong> para la anterior, un <strong>ordenador portátil</strong> con sistema operativo Mac, un <strong>proyector de luz</strong>, el <strong>mando de una PlayStation <del datetime="2011-06-23T19:46:49+00:00">2</del>3</strong> y mucha, pero que mucha, imaginación y sapiencia. En el perfecto marco del <a href="http://offf.ws/bcn2011/en/">festival OFFF</a> (bajo el evento denominado &#8220;Vamos a alimentar el taller del futuro&#8221;), en Barcelona, el norteamericano <a href="http://thefactoryfactory.com/wordpress/">Joshua Noble</a>, junto con Martin Fuchs y Philip Whitfield (ambos chicos de <a href="http://www.undef.ch/">Undef</a>), crearon <strong>un alucinante juego de carreras</strong> en el que el mando de la Play <del datetime="2011-06-23T19:46:49+00:00">2</del> 3 es el control principal, el circuito o carretera digital <strong>se imprime en tiempo real en la impresora térmica</strong> y un proyector de luz marca sobre el papel el coche que dirigimos, la puntuación y otros datos. Lo ideal es contemplar el vídeo siguiente para entender la idea. Esto fue el pasado 8 de junio de este año 2011, y el juego se llama &#8220;Receipt Racer&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><div id="attachment_4727" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/06/21/genios-con-mucho-tiempo-libre/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><p class="wp-caption-text">El juego funcionando</p></div></p>
<p>El tamaño máximo del circuito es de 50 metros, ya que esta es la <strong>longitud total estándar de los rollos</strong> de papel térmico. En un principio pensaron en utilizar la impresora como medio estático único para la representación visual, pero el proyecto se antojaba imposible. Posteriormente, a Joshua se le ocurrió <strong>añadir el pequeño proyector de luz</strong> que, convenientemente controlado por el mando de videoconsola, era capaz de sobreimpresionar el coche y el resto de datos cambiantes.</p>
<p>La aplicación que controla todo este tinglado (desarrollada enteramente durante el taller) fue generada <strong>a partes iguales por los tres tipos</strong> sobre la plataforma <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/OpenFrameworks">openFrameworks</a>. Una rutina genera aleatoriamente los circuitos y los coches de relleno y <strong>los imprime en tiempo real en la impresora</strong>. Asimismo, varias funciones detectan la posición del haz de luz que representa el coche del jugador y <strong>cruzan los datos con el circuito dibujado</strong>. De esta manera, aunque esto resultó lo más complicado, es posible programar mínimamente una <strong>detección de colisiones básica</strong> que nos indicará cuando el vehículo que manejamos ha chocado contra otro coche o contra los bordes de la carretera.</p>
<p>Evidentemente, esta tecnología, y desarrollada en tan poco tiempo, <strong>muy precisa no resulta</strong>. En el vídeo anterior se puede comprobar perfectamente como, antes del choque final, el coche se estrella con al menos dos vehículos impresos; <strong>y no sucede nada</strong>. El sistema tuvo que ser calibrado en varias ocasiones hasta conseguir la máxima precisión, empero, los caprichos de una máquina mecánica, como es una impresora, son múltiples y variados para conseguir un requerimiento de milímetros.</p>
<p>Al final del taller, los muchachos añadieron algunos detalles finales como <strong>la puntuación, el número de nivel y el resto de textos lumínicos</strong> de incio y fin. La impresora muestra también un fin de juego al estrellarse el coche, detallando el tiempo transcurrido, el nivel alcanzado y los puntos obtenidos.</p>
<p>En fin, <strong>una obra maestra</strong> de ingeniería que demuestra que en el mundo hay mucho geek dispuesto a perder algo de su tiempo libre para regalar nuestros sentidos con perlas tecnológicas como esta. Babeando ando todavía.</p>
<p>Por cierto, se puede <strong>jugar a una versión virtual</strong> del engendro <a href="http://www.undef.ch/receipt-racer">desde la web de Undef</a> y, también, <strong><a href="http://www.undef.ch/uploads/receiptRacer.zip">descargar el código fuente</a></strong> compilado para Mac.</p>
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		<title>Un clásico resucitado: vuelve Commodore 64</title>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 13:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los nostálgicos de los 8 bits estamos de enhorabuena. La empresa Commodore USA ha puesto a la venta en su sitio web la resurrección de uno de los ordenadores insignia de los años ochenta, el Commodore 64. Pero con cambios, muchos cambios. El nuevo cacharro es, en realidad, un PC completito embebido en la antigua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4632" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-4632" title="Nuevo C64" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/05/comm_0.jpg" alt="Nuevo C64" width="180" height="101" /><p class="wp-caption-text">Nuevo C64</p></div>Los nostálgicos de los 8 bits <strong>estamos de enhorabuena</strong>. La empresa Commodore USA ha puesto a la venta <a href="http://www.commodoreusa.net/CUSA_Home.aspx">en su sitio web</a> la resurrección de uno de los ordenadores insignia de los años ochenta, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64">el Commodore 64</a>. Pero con cambios, muchos cambios.</p>
<p>El nuevo cacharro es, en realidad, <strong>un PC completito</strong> embebido en la antigua carcasa de un C64. Monta una placa base <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mini-ITX">Mini-ITX</a> de VIA Technologies con el procesador de Intel <a href="http://ark.intel.com/Product.aspx?id=49490">Atom D525</a> de doble núcleo, tarjeta gráfica <a href="http://www.nvidia.es/object/sff_ion_es.html">ION 2</a> con chipset de nVidia, 2 GB de memoria RAM DDR3 (ampliables a 4 GB) y disco duro en varias versiones, desde 160 GB hasta 1 TB. Y todo ello empaquetadito y apretado dentro del teclado, <strong>al estilo de los equipos de aquellos maravillosos años</strong>.</p>
<p>En su lado derecho, donde antiguamente se encontraban los conectores de alimentación y las entradas de puertos para joystick y demás periféricos, ahora luce un <strong>lector multiformato de tarjetas de memoria</strong> y un puerto USB. Por la otra banda, a la izquierda, lleva acoplado un <strong>lector y grabador de DVD</strong>, que opcionalmente puede ser sustituido por una unidad de Blu-ray Disc. Además, en la parte trasera monta <strong>un panel al más puro estilo PC</strong>, con dos puertos PS/2 (teclado + ratón), cuatro USB, una entrada Ethernet, tres conectores de audio, una salida gráfica DVI, una HDMI y una VGA. La clásica luz roja de arranque es ahora también el botón de encendido.</p>
<p><div id="attachment_4633" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-4633" title="Lateral derecho y parte trasera" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/05/comm_1.jpg" alt="Lateral derecho y parte trasera" width="500" height="340" /><p class="wp-caption-text">Lateral derecho y parte trasera</p></div>
<p><strong>Un equipo para nostálgicos</strong> que es capaz de conectarse a cualquier monitor o televisor moderno, ofreciendo una calidad gráfica de reproducción de vídeo de hasta 1080p HD y 6 canales de audio de alta definición.</p>
<p>Este nuevo C64 <strong>viene con la distribución de GNU/Linux <a href="http://www.ubuntu-es.org/">Ubuntu</a></strong>, en su versión 10.10 (Maverick Meerkat), en un CD y lista para instalar, sin embargo, <strong>es perfectamente compatible con sistemas operativos Windows</strong> y se proporcionan drivers para ello. La intención es la de terminar su propio sistema operativo de ellos, el denominado <a></a><a></a><a href="http://www.commodoreusa.net/CUSA_OS.aspx">Commodore OS 1.0</a>, que vendrá a ser algo así como <strong>una aplicación del tipo</strong> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Centro_multimedia"><strong><em>media center</em></strong></a>, que aún está en fase de desarrollo. Commodore USA se compromete a enviarla de manera gratuita a todos los compradores en cuanto esté lista.</p>
<p>Pero lo más chachi de este aparato no es que sea un pecé con piel de comodoro, sino que <strong>incorpora también un completo emulador C64</strong> para deleite de treintañeros con morriña. Por lo tanto, disponemos entre nuestras manos de un completo equipo moderno y, si así lo deseamos, de un Commodore 64 de época, <strong>totalmente funcional</strong> para ejecutar todos los juegos de antaño o programar en un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BASIC">BASIC</a> rudimentario. Al emulador se accede seleccionando el icono de C64 en el menú de arranque y también, posteriormente, desde el propio Commodore OS 1.0 mencionado.</p>
<div id="attachment_4634" class="wp-caption aligncenter" style="width: 491px"><img class="size-full wp-image-4634" title="Pantalla inicial clásica" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/05/comm_2.jpg" alt="Pantalla inicial clásica" width="481" height="309" /><p class="wp-caption-text">Pantalla inicial clásica</p></div>
<p>¿Y el precio? Bueno, depende. La verdad es que se lo han montado muy bien estos tíos comodorianos, ya que <strong>lo venden por versiones empaquetadas</strong>, desde una muy (pero que muy) básica que prácticamente sólo incluye la caja, las teclas y el lector de tarjetas (más un puerto USB), hasta la más completa que lo trae todo y con la máxima capacidad. Entre medio de ellas hay <strong>varias configuraciones</strong>, cada cual con sus características. En dólares yanquis estamos hablando de <strong>entre 250 $</strong> (la más barata) <strong>y 895 $</strong> (la más cara). Lo ideal es consultar <a href="http://www.commodoreusa.net/CUSA_C64Select.aspx">la web de tarifas y configuraciones</a> para no perderse.</p>
<p>Desde el sitio web de Commodore USA, <strong>también se pueden adquirir otras máquinas de estilo</strong> <a href="http://www.teknoplof.com/2011/01/11/vintage-no-es-una-palabra-francesa-y-no-se-pronuncia-vintash/"><strong><em>vintage</em></strong></a>, en lo que se refiere a la concepción de teclado con todo integrado, pero de más moderna manufactura y estilo, como, por ejemplo, <strong>dos nuevas versiones del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_VIC-20">Commodore VIC-20</a></strong> (<a href="http://www.commodoreusa.net/CUSA_VICPro.aspx">Commodore VIC-Pro</a> y <a href="http://www.commodoreusa.net/CUSA_VICSlim.aspx">Commodore VIC-Slim</a>). En breve se podrá comprar también toda una saga de <strong>los nuevos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_Amiga">Commodore Amiga</a></strong> (míticos, por cierto).</p>
<p>Una elección geek algo cara para amantes de lo retro, pero <strong>muy friqui y llena de recuerdos</strong>. Si te sobra algo de dinero y la nostalgia te abruma, el nuevo Commodore 64 (bautizado, por cierto, como C64x) es para ti.</p>
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		<title>Érase una vez un cacharro feo, pero resultón</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 11:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Corría el año 2000, aquel final de milenio que tantos quebraderos de cabeza trajo a los programadores informáticos, cuando apareció en los mercados ruso, japo y yanqui una suerte de aparato infernal destinado al público adolescente. Cybiko era una amalgama de PDA, Handheld PC, reproductor de MP3, aparato de mensajería y consola portátil de videojuegos. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4186" class="wp-caption alignleft" style="width: 181px"><img class="size-medium wp-image-4186" title="Cybiko Classic" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/02/cybiko_0-171x300.jpg" alt="Cybiko Classic" width="171" height="300" /><p class="wp-caption-text">Cybiko Classic</p></div>Corría el año 2000, aquel final de milenio <strong>que tantos quebraderos de cabeza trajo a los programadores informáticos</strong>, cuando apareció en los mercados ruso, japo y yanqui una suerte de aparato infernal <strong>destinado al público adolescente</strong>. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cybiko"><strong>Cybiko</strong></a><strong> era una amalgama</strong> de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Personal_Digital_Assistant">PDA</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_PC">Handheld PC</a>, reproductor de MP3, aparato de mensajería y consola portátil de videojuegos. Un mucho abarcar y poco apretar que la fortuna quiso que desapareciera solamente tres años después. La culpa de su escaso éxito: <strong>una buena idea mal desarrollada</strong>.</p>
<p>Cybiko fue un proyecto del ingeniero armenio, afincado en Rusia, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/David_Yang">David Yang</a> y su socio capitalista, un hombre de negocios norteamericano llamado Donald Wisniewski. La idea consistía en crear un instrumento tecnológico <strong>que imitara a los productos nipones</strong> de empresas como Bandai o Takara, a la sazón vanguardistas en estas lides y con una cuota de mercado más que interesante.</p>
<p>Este extraño <em>gadget</em> tuvo dos modelos diferentes, el conocido como <strong>Cybiko Classic</strong> (con dos versiones en su haber) y la secuela denominada <strong>Cybiko Xtreme</strong>. Una pantalla <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_cristal_l%C3%ADquido">LCD</a> sin retroiluminación producía <strong>una imagen bastante pobre</strong> y de baja calidad, y el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/QWERTY">teclado QWERTY</a> <strong>era impracticable</strong>. Las capacidades que se quisieron potenciar al dirigir su estrategia a los adolescentes fueron la posibilidad de jugar a sencillos juegos de vídeo y, sobre todo, la de <strong>poder chatear entre dispositivos Cybiko</strong> en enormes salas de encuentro que permitían la conexión de hasta 99 máquinas.</p>
<p><div id="attachment_4187" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-medium wp-image-4187" title="Cybiko Classic y Cybiko Xtreme" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2011/02/cybiko_1.jpg" alt="Cybiko Classic y Cybiko Xtreme" width="500" height="477" /><p class="wp-caption-text">Cybiko Classic y Cybiko Xtreme</p></div>
<p>La mayor baza de Cybiko fue la inclusión de capacidades de cliente y servidor de una <strong>conexión de radio bidireccional</strong>. Al encender el instrumento, éste era capaz de localizar a otros Cybiko en un radio de 300 metros (sin obstáculos de por medio). Entre los dispositivos conectados cabía la posibilidad de enviar <strong>mensajes de chat</strong> en tiempo real o, también, de jugar a <strong>juegos en red</strong>. Además, cada Cybiko hacía de repetidor hacia otros dispositivos en zonas más alejadas, por lo que, por ejemplo, una población con el suficiente número de instrumentos conectados podría haber estado cubierta en su totalidad por una red Cibyko.</p>
<p>Evidentemente, esta característica apasionó a los púberes del momento, ya que podían <strong>conectarse con cientos de personas a la redonda</strong> de una manera instantánea y, muy importante, <strong>totalmente gratuita</strong>. Asimismo, los juegos de Cybiko se podían descargar gratis de su página web (ya desaparecida), y las capacidades de conexión vía radio permitían jugar <strong>partidas multijugador</strong> con personas a decenas de metros de distancia.</p>
<p>Cybiko también fue <strong>una máquina social</strong>. Los usuarios tenían la oportunidad de rellenar su perfil con datos personales que, después, compartían con otros usuarios a modo de red radiofónica 2.0, y también permitía realizar <strong>búsquedas de amigos</strong> entre los Cybiko detectados, filtrando los resultados mediante variables parametrizadas de los propios perfiles.</p>
<p>Las primeras ventas de Cybiko fueron <strong>un rotundo éxito</strong>. Como decíamos, las intenciones de emular a los juguetes electrónicos japonés dieron buen resultado, no así la de desbancar a Game Boy. El mercado nipón era muy jugoso, y hasta el mismo nombre de Cybiko fue ideado como <strong>algo que resultara agradable a los oídos de los japoneses</strong>. El vídeo del anuncio publicitario del cacharro (a continuación) es un claro ejemplo de cómo de serio se tomó el tema de la imitación de la industria del sol naciente. Es un vídeo en perfecto inglés pero con un acento y un estilo japonés que, francamente, <strong>sobrepasa los límites de la sobreactuación friqui</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2011/02/11/erase-una-vez-un-cacharro-feo-pero-resulton/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>El precio de Cybiko (<strong>129 dólares americanos</strong>) también ayudó a masificar su venta. Por otro lado, el sistema operativo del aparato (CyOS) era propietario de la empresa que lo fabricaba, sin embargo desde un primer momento <strong>se liberaron las especificaciones y herramientas</strong> necesarias para desarrollar aplicaciones y juegos para él. Además, era posible la programación directa en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/C_(lenguaje_de_programaci%C3%B3n)">lenguaje C</a> y en CyBasic (una versión del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Basic">BASIC</a> de toda la vida adaptada a las características de Cybiko), lo que propició la aparición de <strong>centenares de aplicaciones de terceros</strong> que, previa descarga de Internet, se podían incluir en el pequeño ordenador de mano.</p>
<p>La segunda revisión de Cybiko Classic incluyo la <strong>reproducción de MP3</strong> e hizo aparecer una ranura para tarjetas del tipo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SmartMedia">SmartMedia</a> con una capacidad máxima de 64 MB, por lo que los problemas de espacio iniciales, unidos a la nueva aparición de la música, se veían parcialmente solventados. La aparición de Cybiko Xtreme trajo consigo <strong>importantes mejoras internas</strong> (RAM, ROM, sistema operativo y capa de teclado) y también externas: diseño más ergonómico y reducido, más amplitud de búsqueda de dispositivos, micrófono y salida de audio. Así mismo, este segundo aparato permite la opción de <strong>compartir archivos</strong> (juegos, música, documentos, etcétera) entre usuarios; una especie de P2P del pasado con características de servidor de ficheros FTP.</p>
<p>Pero Cybiko <strong>se desinfló en pocos años</strong>. Todas sus buenas características fueron apisonadas por el cúmulo de defectos que llevaba aparejados. La pantalla LCD no retroiluminada ofrecía <strong>una calidad pésima de gráficos</strong>. Además, su teclado QWERTY tenía las teclas tan pequeñas que <strong>resultaba prácticamente imposible pulsarlas con los dedos</strong>, por lo que Cybiko venía acompañado de un lápiz de plástico para utilizar como puntero a la hora de escribir: el colmo de la velocidad mecanográfica tenía que ser aquello para chatear.</p>
<p>Por otro lado, las características que permitían a Cybiko conectarse a Internet (como el correo electrónico) <strong>obligaban a enchufar físicamente el aparato</strong> a un ordenador vía USB, con lo que de poco servía en la calle. Por último, comentar que la conexión de este ingenio a un PC, así como la actualización de juegos y programas, <strong>era poco menos que una misión imposible</strong>: continuos errores, cuelgues del sistema, desconexiones fortuitas, etcétera.</p>
<p>La empresa cerró definitivamente su web en el año 2006, pero <strong>tres años antes ya había dejado de producir el invento</strong> a causa del drástico descenso de ventas. La bajada del precio de los teléfonos móviles y su masificación entre los adolescentes <strong>jugó también un importante papel</strong> en la desaparición de Cybiko. A pesar de las últimas correcciones de diseño, el modelo aún se parecía más a un voluminoso <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Walkie-talkie">walkie-talkie</a> y, por supuesto, no gozaba de las prestaciones que un celular podía ofrecer a los jóvenes usuarios, incluso siendo más barato su uso.</p>
<p>Finalmente, <strong>la compañía fue vendida a la empresa francesa French Mobile Game</strong>. Desde su nacimiento hasta su muerte, Cybiko tuvo sólo tres años y medio para demostrar de lo que era posible, y no lo consiguió.</p>
<p>Actualmente <strong>todavía se puede adquirir algún Cybiko</strong> en webs de subastas o de venta de segunda mano, aunque probablemente a un precio más caro de lo que costaba en su origen. Y es que este <em>gadget</em> se ha convertido en artículo geek de coleccionista, y muchos retrofriquis <strong>se divierten jugueteando con él</strong> o desarrollando programas para él. Existen algunos sitios web de fanáticos nostálgicos que siguen en marcha, <strong>destacando sobre todos ellos </strong><a href="http://www.planetcybiko.net"><strong>Planet Cybiko</strong></a>, con una participación internauta nada desdeñable.</p>
<p>David Yang, el inventor de Cybiko, <strong>trabaja hoy día en la reconocida empresa ABBYY</strong>, el proveedor líder de software de conversión de documentos, captura de datos y lingüístico. Además, forma parte del consejo de administración de la misma. Su ex socio, Donald Wisniewski, <strong>está trabajando actualmente como director ejecutivo de CyberHull</strong>, una empresa especializada en la transformación de datos, contenidos, nuevos medios e iniciativas de publicación.</p>
<p>Me encantaría tener un Cybiko. Esa manía que tengo de <strong>guardar cacharros inservibles</strong>, coño.</p>
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		<title>La polémica de Jade Raymond</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 16:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jade Raymond (28 de agosto de 1975, Montreal, Canadá) es una productora y programadora de videojuegos, una de las pocas mujeres relevantes en ese mundo. Comenzó trabajando como desarrolladora de juegos educativos en IBM y en Microsoft, para después, y durante siete años, pasar por Sony y EA en Nueva York y San Francisco. Al final regresó [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3701" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-3701" title="Jade Raymond" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/11/jade_0.jpg" alt="Jade Raymond" width="180" height="263" /><p class="wp-caption-text">Jade Raymond</p></div><a href="http://www.jade-raymond.com/">Jade Raymond</a> (28 de agosto de 1975, Montreal, Canadá) es una productora y programadora de videojuegos, <strong>una de las pocas mujeres relevantes en ese mundo</strong>. Comenzó trabajando como desarrolladora de juegos educativos en IBM y en Microsoft, para después, y durante siete años, pasar por Sony y EA en Nueva York y San Francisco. Al final regresó a su Canadá natal con un contrato de programadora para Ubisoft Toronto. Hoy en día <strong>es la actual directora de esa misma empresa</strong>, una de las compañías de videojuegos más importantes del mundo.</p>
<p>La joven se formó en la universidad Marianopolis de Montreal para, posteriormente, graduarse en la Universidad McGill <strong>con una licenciatura en Ciencias Informáticas</strong>. Cuando era adolescente pasó un verano entero jugando diez horas diarias al &#8216;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EverQuest">EverQuest</a>&#8216; y al &#8216;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tekken_3">Tekken 3</a>&#8216; y, tras aquel ocupado estío, decidió que no quería volver a jugar más, que <strong>lo que deseaba con pasión era fabricar ese tipo de entretenimiento</strong>. Esto marcó sus futuros estudios tecnológicos.</p>
<p>Cuanto trabajó para Sony <strong>se especializó en partidas de juegos <em>online</em></strong>, por lo que al comenzar a trabajar en EA se encargó de producir uno de los juegos en línea más populares de la empresa: &#8216;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Los_Sims_Online">Los Sims Online</a>&#8216;. Ella fue directamente <strong>responsable de todo el diseño y la implementación de características de juego en línea</strong>.</p>
<p>En su etapa en Ubisoft ha sido <strong>productora ejecutiva de la afamada saga &#8216;</strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin's_Creed"><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></a><strong>&#8216;</strong>. Se encarga de supervisar el desarrollo del juego en cuanto al desarrollo técnico y creativo del mismo, así como del mantenimiento de calendarios y presupuestos. Asimismo, <strong>actúa como enlace entre el personal de desarrollo y el editor</strong>, o el personal ejecutivo, para asegurar que el juego sea entregado en el tiempo estipulado.</p>
<p><strong>Esta chica es una joya</strong>, pues también tiene una licenciatura en Bellas Artes y forma parte de la junta de administración en Quebec de <a href="http://www.leaveoutviolence.com/english/quebec/index.htm">LOVE</a>, una organización sin fines lucrativos dedicada a reducir la violencia juvenil en Canadá.</p>
<p>Y como nadie es perfecto, de ella tampoco se podría pasar por alto un pequeño problemilla que tiene: <strong>es demasiado guapa y atractiva</strong>. ¿Y esto es un problema?, os preguntaréis. Pues aunque no debería serlo, <strong>para Jade sí lo fue</strong>.</p>
<p>Durante la promoción de la primera parte de &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;, en 2007, gran parte de los profesionales del sector<strong> acusaron a la señorita Raymond de estar acaparando la atención más ella que el propio videojuego</strong>. Desde las trincheras se instó a Ubisoft a que dejara de utilizar <strong>la belleza y el atractivo físico de la mujer como un reclamo de marketing</strong> para ganarse a la prensa especializada.</p>
<p><div id="attachment_3702" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-3702" title="Jade Raymond en la presentación de 'Assassin's Creed' en el E3 de 2007" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/11/jade_1.jpg" alt="Jade Raymond en la presentación de 'Assassin's Creed' en el E3 de 2007" width="500" height="437" /><p class="wp-caption-text">Jade Raymond en la presentación de &#39;Assassin&#39;s Creed&#39; en el E3 de 2007</p></div>
<p>El machista mundo de la industria de los videojuegos <strong>provocó una reacción en cadena</strong> a la que se sumaron muchos sitios web del entorno, <a href="http://kotaku.com/332780/on-women-in-the-industry-jade-and-ubisoft">como el blog Kotaku</a>, que aseguraba que &#8220;Jade es atractiva para la prensa de videojuegos; <strong>por supuesto que vas a escribir sobre ella</strong>. Y una vez de que lo hagas, sucede que Ubisoft va a impulsar más su imagen, porque <strong>se dan cuenta de que tiene muy buena cobertura mediática</strong>&#8220;.</p>
<p>Habría sido francamente feo que Ubisoft Toronto hubiera utilizado a Jade Raymond como reclamo erótico de mercadotecnia, pero todavía habría sido mucho peor <strong>si eso no hubiese ocurrido nunca y el resto del mundo lo hubiera visto así</strong>. La testosterona de macho dominante aflora tanto por un lado como por el otro.</p>
<p>La historia se agravó posteriormente hasta límites desagradables, cuando la web <a href="http://www.somethingawful.com/">Something Awful</a> publicó un cómic pornográfico en el que se veía a  Jade Raymond <strong>hacer felaciones a tres jóvenes <em>gamer</em> a cambio de que le compraran el videojuego &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</strong>. Ubisoft demandó a Richard &#8220;Lowtax&#8221; Kyanka, creador de la web donde apareció el cómic porque, según la empresa, infringía la propiedad intelectual y el <em>copyright</em> de la marca &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;, <strong>así como los derechos privados de Jade Raymond</strong>. Se comentó literalmente que era &#8220;<strong>un cómic vil y descarado</strong>, que ha causado un daño inconmensurable a la Sra. Raymond y a la reputación de su carrera, constituyendo una grave infracción de sus derechos personales y de su privacidad&#8221;.</p>
<p>Desde aquel suceso, <strong>el cómic fue reiteradamente retirado de las diversas páginas web donde era colgado</strong>. Es por ello que no seré yo quien lo reproduzca aquí y ahora. (Pero, hombre, <a href="http://chugworth.com/crap/jadecomic.jpg">un enlace de otra página</a> que sí se ha jugado el tipo siempre puedo colocar, ¿no?).</p>
<p>Jade Raymond <strong>debió de terminar bastante tocada con aquel asunto</strong> y, desde entonces, se deja ver muy poco, cuando siempre había participado en congresos, presentaciones y actos del sector de los juegos de vídeo. Aún así le <strong>siguieron lloviendo rumores</strong>, como aquel que apareció en <a href="http://forums.gametrailers.com/">los foros de GameTrailers.com</a> que aseguraba que la muchacha se desnudaría para la publicación Maxim en el número de diciembre de 2007, bajo el titular &#8220;Chicas de videojuegos&#8221;. <strong>La propia Jade no tardó en desmentir tal bulo</strong>, argumentando que jamás haría algo así y que le ofende que la gente piense que fuera capaz de hacerlo.</p>
<p>Qué triste tener que <strong>hablar de este tipo de temas acaecidos en pleno siglo XXI</strong>. Si Jade Raymond hubiera sido un cardo borriquero, más fea que un callo malayo, <strong>¿habría sucedido lo mismo?</strong> ¿Habrían acusado a Ubisoft Toronto de promocionar el juego de manera obscena? Aunque queda una última pregunta más dura, si cabe: <strong>¿habría Ubisoft Toronto permitido dar la cara a su productora?</strong></p>
<p>Sea como fuere, y tuviere la culpa quien la tuviere, tanto por parte de unos como de otros <strong>deberían haber considerado las declaraciones y las actuaciones antes un poquito</strong>. Mientras el culto al cuerpo (femenino o masculino) sea más importante que el culto a la persona se seguirán dando situaciones como esta. <strong>Somos animales</strong> y como animales nos comportamos.</p>
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		<title>Llega el aPad, el tablet androide</title>
		<link>http://www.teknoplof.com/2010/09/24/llega-el-apad-el-tablet-androide/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 15:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No todo es hablar de la manzana mordida cuando a un Tablet PC nos referimos. Esta clase de equipos existen desde hace mucho tiempo, y los hay para todo tipo de gustos y colores, pero últimamente se han popularizado y están alcanzando unas cuotas de mercado inimaginables sólo hace unos años.  El iPad llegó repletito de taras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3265" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-full wp-image-3265" title="aPad E7001" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/09/apad_0.jpg" alt="aPad E7001" width="150" height="102" /><p class="wp-caption-text">aPad E7001</p></div>No todo es hablar de la manzana mordida cuando a un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tablet_PC">Tablet PC</a> nos referimos. Esta clase de equipos existen desde hace mucho tiempo, y los hay para todo tipo de gustos y colores, pero <strong>últimamente se han popularizado y están alcanzando unas cuotas de mercado inimaginables sólo hace unos años</strong>. </p>
<p>El iPad llegó repletito de taras e inconvenientes, <strong>con duras críticas que no hicieron más que aumentar su notoriedad</strong> y sus índices de venta. Un tablet con sistema operativo propietario producido por una empresa que cada vez <strong>se parece más a un monopolio</strong> de políticas muy restrictivas en cuanto a contenidos para sus aparatos. </p>
<p>Por fortuna no todo es así. <strong>Llega el </strong><a href="http://www.microcubo.com/productos/973-apad-e7001-irobot-rk2808-android-tablet.html"><strong>aPad</strong></a><strong>, el tablet basado en el sistema operativo libre </strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android"><strong>Android</strong></a><strong> de Google</strong>, un entorno que se come cada vez una porción mayor de la tarta en lo que a plataformas móviles de refiere. Robusto, estable y versátil, <strong>es el sistema operativo de moda</strong>, y se monta en teléfonos móviles y en ordenadores tipo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Netbook">netbook</a> y tablet, sobre todo. <strong>Se desarrolla de forma abierta</strong> y se puede acceder tanto al código fuente como al listado de incidencias, donde podemos visualizar problemas aún no resueltos y enviar inconvenientes nuevos. </p>
<p><strong>El aPad E7001</strong>, más conocido como <a href="http://www.microcubo.com/productos/973-apad-e7001-irobot-rk2808-android-tablet.html">iRobot</a> (no confundir con la aspiradora), <strong>monta concretamente la versión 1.5 de Android</strong> (basada en el kernel de Linux 2.6.27), que introduce grandes mejoras con respecto a las anteriores ediciones, sobre todo en velocidad, tiempos de acceso y soporte de funcionalidades. </p>
<p>Sus características técnicas son envidiables. Su CPU es nada menos que una <strong>Rockchip RK2808z de doble núcleo</strong> (de la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rockchip">serie 2808</a> de la empresa Fuzhou Rockchip Electronics Company), derivado de la licencia <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ARM">ARM926EJ-S</a>, que incorpora en el propio chip un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_digital_de_se%C3%B1ales">coprocesador DSP</a> y trabaja a una velocidad de reloj nativa de 600 MHz + 500 MHz (primer + segundo núcleo). Esto significa que <strong>es capaz de ejecutar instrucciones ARM a 660 </strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MIPS"><strong>DMIPS</strong></a>, un 26% más rápido que el procesador A4 de Apple (el que integra el iPad, sí). </p>
<p><div id="attachment_3266" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-3266" title="Conectores del iRobot" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/09/apad_1.jpg" alt="Conectores del iRobot" width="500" height="255" /><p class="wp-caption-text">Conectores del iRobot</p></div>
<p>Lleva una <strong>memoria integrada de 128 MB DDR</strong>, <strong>disco duro </strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_flash#Memorias_flash_de_tipo_NAND"><strong>NAND flash</strong></a><strong> de 2 GB</strong> (ampliable hasta 32 GB vía MicroSD), <strong>webcam</strong>, <strong>2 puertos USB 2.0</strong>, <strong>micrófono</strong> interno, <strong>altavoces</strong> estéreo, salida de <strong>auriculares</strong>, ranura <strong>MicroSD</strong>, <strong>pantalla táctil de 7&#8243;</strong> TFT LCD (con una resolución máxima de 800 x 480), <strong>conexión Wi-Fi 802.11b/g</strong>, <strong>acelerómetro</strong> y <strong>cámara de fotos de 1,3 megapíxeles</strong>. </p>
<p>El dispositivo <strong>pesa sólo 332 gramos e incorpora una batería de hasta 5 horas de autonomía</strong> (3.000 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Miliampero_hora">mAh</a>). Toda una joya con sistema operativo completamente traducido al español y con las aplicaciones más populares del Google Android Market preinstaladas (Skype, MSN Messenger, Google Maps, Gmail, etcétera). </p>
<p>Su procesador de doble núcleo permite dedicar <strong>uno de ellos exclusivamente al apartado gráfico</strong>, por lo que, gracias a esta aceleración por hardware, es capaz de mover vídeos y animaciones Flash mucho más fácilmente que otros dispositivos de su estilo, porque éste sí, <strong>acepta Flash como animal de compañía</strong>. Además, y para redondear más el círculo, <strong>es multitarea</strong> (no como otros). </p>
<div id="attachment_3267" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-3267" title="Vista frontal del iRobot" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/09/apad_2.jpg" alt="Vista frontal del iRobot" width="500" height="247" /><p class="wp-caption-text">Vista frontal del iRobot</p></div>
<p>¿Y el precio? <strong>De morirse de risa</strong>. ¿Cuánto pagarías por él? Olvídate, no pienses, ya te lo digo yo: <strong>158,45 €</strong> (precio final, esto es, <strong>IVA y portes incluidos</strong>); unos 212,52 $, al cambio de hoy. Además <a href="http://www.microcubo.com/productos/973-apad-e7001-irobot-rk2808-android-tablet.html">puedes comprarlo</a> <strong>consiguiendo algún descuentillo en función de las unidades adquiridas</strong>. Teniendo en cuenta que el iPad de Apple se mueve entre los 488,00 € y los 793,00 € (el más barato y el más caro), la verdad es que es una muy buena opción que tener en cuenta. <strong>Un chollo, vaya</strong>. </p>
<p>Realmente <strong>es un cacharro bastante bonito y muy potente</strong>. Si lo quieres ver en marcha, te dejo el vídeo siguiente (en inglés) que es una reseña sobre las primeras impresiones del producto. </p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2010/09/24/llega-el-apad-el-tablet-androide/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p> </p>
<p>Si eliges un iPad antes que un aPad, Dios mata a un gatito. <strong>No seas cruel</strong>. </p>
<p><img src="http://bit.ly/ahtYAH" ></p>
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		<title>Cómo nos intentan controlar vía RFID (y el peligro que ello supone)</title>
		<link>http://www.teknoplof.com/2010/06/04/como-nos-intentan-controlar-via-rfid-y-el-peligro-que-ello-supone/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 16:26:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek txoko]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologías varias]]></category>
		<category><![CDATA[chip]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Paget]]></category>
		<category><![CDATA[clonar]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>
		<category><![CDATA[gran hermano]]></category>
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		<category><![CDATA[transpondedor]]></category>

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		<description><![CDATA[Han pasado ya bastantes años desde la implantación de la tecnología de los chips RFID en nuestras vidas. En todo este tiempo no se ha trabajado ni un ápice en la seguridad del sistema, sin embargo se han derrochado medios para que estos pequeños chivatos digitales aparezcan como champiñones por doquier. El concepto que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1989" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-1989" title="Chip RFID bajo una etiqueta" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/06/rfid.jpg" alt="Chip RFID bajo una etiqueta" width="180" height="162" /><p class="wp-caption-text">Chip RFID bajo una etiqueta</p></div>Han pasado ya bastantes años desde la implantación de la tecnología de los chips <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/RFID">RFID</a> en nuestras vidas. En todo este tiempo <strong>no se ha trabajado ni un ápice en la seguridad del sistema</strong>, sin embargo se han derrochado medios para que estos pequeños chivatos digitales aparezcan como champiñones por doquier. El concepto que se tiene sobre la infalibilidad de este sistema varía en función de a quién se pregunte, y es que los expertos de gobiernos, entidades y administraciones continúan valorando RFID como algo invulnerable, mientras que <strong>los expertos de verdad siguen considerando esta tecnología poco menos que desastrosa</strong>. ¿Quieres saber más? Acompáñame.   </p>
<p>RFID (siglas de <em>Radio Frequency IDentification</em>, en castellano &#8220;identificación por radiofrecuencia&#8221;) es un <strong>sistema de almacenamiento y recepción de datos remotos que funciona mediante radiofrecuencia</strong>. Digamos que es como el siguiente paso evolutivo de los códigos de barras pero con mucha mayor funcionalidad y más prestaciones, ya que <strong>no necesita de la visión directa entre lector y etiqueta</strong> y, además, <strong>se puede utilizar a varios metros de distancia</strong>. Asimismo, <strong>permite almacenar datos variables</strong>, cosa que los códigos de barras son incapaces de hacer.   </p>
<p>Para que nos entendamos todos de una vez, <strong>son los chips que llevan los perros implantados</strong> desde hace años para, en caso de pérdida, robo o abandono, identificar al can. Si un perro es abandonado vilmente en una gasolinera, el chip RFID nos revelará inmediatamente cuál es el nombre del animal (y también cuál es el nombre del perro).   </p>
<p>El sistema funciona mediante dos elementos: <strong>el chip</strong> (o etiqueta) <strong>RFID</strong>, propiamente dicho, y <strong>un sistema de base que puede leer y escribir en el chip a distancia</strong>. La base (transceptor o interrogador) genera un campo de radiofrecuencia que alcanza al chip (o transpondedor). Estos chips, normalmente, son pasivos, es decir, <strong>no necesitan de corriente eléctrica para funcionar</strong>, porque es el propio campo de radiofrecuencia generado por el lector el que alimenta el circuito mediante una señal rectificada. Cuando el chip dispone de la energía necesaria, transmite sus datos al transceptor, y éste detecta esos datos como una perturbación del propio nivel de la señal y <strong>los procesa según el software determinado que controle el sistema</strong>.   </p>
<p>Existen multitud de sistemas interrogadores (bobina simple, doble bobina, diferentes frecuencias&#8230;) y también distintos tipos de chips RFID (pasivos, activos y semipasivos), pero en este post no bajaremos a bucear a las profundidades de la tecnología, sino que nos quedaremos flotando en la superficie, divisando el horizonte tecnológico que nos depara.   </p>
<p><strong>Las aplicaciones de RFID para una mente geek pueden ser infinitas</strong>, pero, como en todo, <strong>la seguridad ha de ser uno de los factores primordiales</strong> que deben tenerse en cuenta, sobre todo por las recientes implementaciones que se están poniendo de moda en pasaportes o <a href="http://www.dnielectronico.es/">DNI electrónicos</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_inteligente">tarjetas de crédito inteligentes</a> u otros medios de pago. No son pocos los hackers éticos que han desarrollado hardware que leen a pocos metros de distancia un chip RFID y, en cuestión de segundos, <strong>desencriptan su información y piratean los datos más sensibles</strong>. Estas informaciones han sido puestas en conocimiento de los más directos responsables, pero <strong>el orgullo de muchos es inversamente proporcional a su capacidad de humildad</strong> y se niegan a admitir sus fallos.   </p>
<p>El siguiente vídeo (en inglés) muestra cómo el experto en seguridad, futurista y hacker <a href="http://www.facebook.com/pablos08">Pablos Holman</a> revienta la seguridad de una tarjeta American Express provista de un chip RFID con un aparatejo que puede costar tan solo 8 $.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2010/06/04/como-nos-intentan-controlar-via-rfid-y-el-peligro-que-ello-supone/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>   </p>
<p>Estos hackers, además, han demostrado físicamente en más de una ocasión <strong>que los chips RFID pueden ser leídos desde 10 metros de distancia</strong>, tumbando por los suelos las diferentes especificaciones de los estándares que adjudicaban una distancia máxima de lectura de 10 centímetros. De todos modos, es posible, con hardware más potente, leer estas etiquetas desde mucha más distancia, <strong>incluso a más de 1,5 kilómetros</strong>.   </p>
<p>Teniendo en cuenta que es una tecnología inalámbrica y que <strong>las transmisiones inalámbricas se pueden interceptar fácilmente</strong>, el aspecto de la seguridad es vital. Los modernos sistemas de pago o identificación permiten que, por ejemplo, circulemos en coche por la autopista y <strong>al llegar al peaje no tengamos ni que detenernos</strong>, porque un aparato interrogador identifique nuestra tarjeta RFID a metros de distancia y automáticamente nos cargue el pago en nuestra cuenta corriente y nos abra la barrera. Por otro lado, el proceso de entrar en un aeropuerto extranjero mediante un pasaporte electrónico se hace menos tedioso, ya que <strong>las etiquetas RFID de nuestros documentos nos identifican antes de llegar</strong> siquiera al arco de seguridad.   </p>
<p>Varios países han propuesto la implantación de dispositivos RFID en sus nuevos pasaportes para aumentar la eficiencia en las máquinas de lectura de datos biométricos. El experto en seguridad <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bruce_Schneier">Bruce Schneier</a> dijo a raíz de estas propuestas: &#8220;Es una amenaza clara tanto para la seguridad personal como para la privacidad. Simplemente, es una mala idea&#8221;. Por ejemplo, un asalto cerca de un aeropuerto <strong>podría tener como objetivo a víctimas que han llegado de países ricos</strong>, o un terrorista podría diseñar una bomba <strong>que funcionara cuando estuviera cerca de personas de un país en particular</strong>, información recabada del chip RFID de sus pasaportes.   </p>
<p>Las aplicaciones aparentemente más inocuas pueden llegar a ser peligrosas. Desde su aparición se esta intentado vender la tecnología RFID como una evolución de los códigos de barras. La caja de cereales que compramos todas las semanas en el supermercado, por ejemplo, puede llevar un minúsculo chip RFID con información sobre la marca, el precio y la fecha de caducidad. Esto, que puede parecer una tontería, <strong>se vuelve peligroso cuando volvemos a casa</strong>, ya que <strong>los chips siguen estando ahí para siempre y siguen respondiendo a las llamadas de un transceptor</strong>. Cualquier persona con no muy buenas intenciones podrían hacer un escaneo sobre nuestra casa y conocer hasta nuestros datos más íntimos: la ropa que tenemos en el armario, los cereales que consumimos, la marca de nuestro televisor o la frecuencia con la que compramos preservativos. <strong>La información es poder</strong>, y el poder en malas manos no es algo precisamente bueno.   </p>
<p>Lo anterior puede parecer un juego de niños cuando los chips RFID campen a sus anchas por tarjetas de crédito, móviles con sistemas de pago y libretas de ahorro. <strong>Cualquiera podría identificar esas emisiones a distancia y soplarnos todo el dinero de nuestra cuenta corriente en un abrir y cerrar de ojos</strong>. Por ello, una de las enmiendas de seguridad que se exigen a los estándares desde siempre es que los chips RFID no almacenen muchos datos sobre una persona (como hacen ahora), sino <strong>una simple referencia que es cotejada por el software del receptor al recibirla</strong>. Por ejemplo, el chip de una tarjeta de crédito no debería guardar el nombre, apellidos, dirección, fecha de expiración y PIN de un usuario, sino <strong>simplemente un número de registro</strong> que el receptor consulte en una base de datos para extraer el resto de información y validarlo.   </p>
<p>El vídeo siguiente (en inglés) demuestra como el experto hacker <a href="http://twitter.com/chrispaget">Chris Paget</a> es capaz de clonar, con un sistema fabricado por él, decenas de pasaportes RFID sólo dándose una vueltecita con el coche.   </p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.teknoplof.com/2010/06/04/como-nos-intentan-controlar-via-rfid-y-el-peligro-que-ello-supone/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>   </p>
<p>El problema ya no es que sea posible clonar las tarjetas RFID (que lo es), sino que <strong>se puede hacer por muy poco dinero y a bastante distancia</strong>. Lo que ha demostrado Chris Paget es que con 250 dólares ha podido montar un sistema con el que puede leer el identificador RFID de los pasaportes a una distancia de 10 metros.   </p>
<p>Otro ejemplo en el que está involucrado el RFID son <strong>las tarjetas de transporte utilizadas en muchas ciudades</strong>. Un equipo de una universidad holandesa demostró como era posible clonar las <a href="http://www.tfl.gov.uk/tickets/14836.aspx">Oyster card</a>, la tarjeta que se utiliza en el transporte público de Londres. Las autoridades minimizaron este problema indicando que son capaces de detectar tarjetas clonadas y que, por tanto, solo serviría para viajar durante un día. Cosa que nadie se creyó.   </p>
<p>Si ya es peligroso perder de vista la tarjeta de crédito en un restaurante o en un peaje porque la pueden clonar, ¿<strong>qué va a ocurrir ahora que se van a poder duplicar tarjetas a distancia</strong>, sin necesidad de tener acceso físico a ellas, mediante un simple barrido? Si esto no requiere de una mayor seguridad que baje Dios y le eche un vistazo.   </p>
<p>El último grito en lo que a moda pijoleta se refiere es <strong>la implantación de chips RFID en las personas</strong>, bajo la piel. Se pueden utilizar para abrir la puerta de tu casa o de tu coche con solo acercarte a ella, para la identificación de empleados a la entrada de una empresa y en el acceso a áreas sensibles restringidas o, el súmmum de la subnormalidad profunda (con todos mis respetos a las personas afectadas de algún tipo de retraso), <strong>para entrar a una discoteca sin necesidad de esperar colas</strong> e, incluso, para pagar en la barra.   </p>
<p>La ciudad de Barcelona fue pionera en esta chorrada, nunca imaginada por los fabricantes de RFID. En el año 2004, la discoteca Baja Beach anunciaba a sus clientes <strong>la posibilidad de implantarse un chip que les permitiría evitar las colas de entrada, acceder al área VIP o no pagar inmediatamente las bebidas</strong>, anotándolas en su cuenta. En fin&#8230;   </p>
<p>A dónde vamos a llegar. Esta historia me recuerda (aunque no tenga nada que ver con los chips RFID) a <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/05/le-niegan-patente-a-inventor-del-chip-de-la-muerte/">la patente aquella</a> que hace más o menos un año le fue denegada a un inventor árabe y que proponía <strong>un diminuto chip injertable que contenía un pequeño GPS y una cápsula de cianuro</strong>. El objetivo era controlar a delincuentes peligrosos que, si se escapaban, no llegarían muy lejos al ser liberada remotamente la dosis letal. No es que la realidad supere a la ficción, es que vamos copiando las puñeteras películas americanas punto por punto.   </p>
<p>Un mundo futuro RFID es la utopía de todo geek, pero <strong>si la seguridad no es absoluta mejor que volvamos a guardar el dinero en el colchón</strong> y a abrir las puertas con una llave metálica. Aunque como soñar es gratis, soñemos.   </p>
<p>Año 2050 (seguro que me quedo corto); <strong>el chip RFID es algo tan común como lo era el DNI del siglo pasado</strong>. Personas, animales y objetos tienen chips implantados, tecnológicamente muy avanzados, que los identifican al más mínimo detalle.   </p>
<p>Te levantas de la cama y entras en la cocina; los electrodomésticos te detectan inmediatamente y en cinco minutos tienes preparado el desayuno. Mientras, <strong>el televisor ha sintonizado tu programa favorito</strong>, las noticias de la mañana. Mala suerte, tus hijos acaban de levantarse también y la televisión ha cambiado de canal para mostrar dibujos animados y ha bloqueado todos los canales pornográficos dejándolos innaccesibles. ¡Mierda!, te dices, <strong>a ver cuando cambio esa programación</strong> que el cabeza de familia soy yo y me tengo que tragar todas las mañanas los programas infantiles.   </p>
<p>Tu mujer ya se ha encargado de ordenar al frigorífico que prepare la lista de la compra, <strong>en función de las unidades restantes en su interior</strong> identificadas por sus propios chips. Lo único que tienes que hacer es descargar la lista en tu teléfono móvil y marchar corriendo para que te dé tiempo a llegar a trabajar.   </p>
<p>Diriges tu carrito, cabizbajo, por los pasillos del supermercado y <strong>ves cómo se encienden pequeños leds bajo los artículos que necesitas comprar</strong>, detectándolos el sistema del establecimiento al conectarse a la aplicación de lista de la compra de tu celular. Lo malo es que siempre se encienden también esas malditas bombillitas naranjas que <strong>te ofrecen productos que no necesitas</strong>, pero que están en oferta y te convendría comprar también. Siempre caes en la tentación de alguna galletita de chocolate, y el gran hermano lo sabe.   </p>
<p>Con el carro lleno te diriges a las cajas. ¡Qué tiempos aquellos en los que te desesperabas porque la cola no avanzaba mientras una señora mayor colocaba prudentemente la compra en la cinta transportadora! Ahora sólo tienes que salir; <strong>un barrido a todos los chips RFID de los artículos del carro identificará cada cosa que te llevas</strong> y generará la factura. ¡Diablos! El sistema te indica que los yogures naturales azucarados que llevas caducan mañana. Bueno, te dices, no tengo tiempo de cambiarlos, esta noche toca maratón de lácteos. <strong>Un último escaneo RFID carga el importe de la compra en tu tarjeta de crédito</strong>. La puerta se abre; puedes salir.   </p>
<p>Como siempre, llegas tarde al trabajo; <strong>se encarga de recordártelo el sistema de tu empresa</strong> el entrar por la puerta y detectar tu chip para fichar y anotar tu hora de llegada. Pasas el día como puedes entre cafés a media mañana, que pagas con solo acercarte a la máquina, y comida al mediodía que te sirve amablemente una máquina, la cual conoce a la perfección tus gustos culinarios, pero <strong>decide ponerte a dieta</strong> por el exceso de calorías que acumulas últimamente.   </p>
<p>El día termina como siempre. Los niños se han dormido, y tu mujer se lava los dientes antes de meterse a la cama contigo. <strong>El despertador se ha programado de forma automática</strong> en cuanto te ha detectado cerca para sonar inexorablemente al día siguiente. Mientras se cierran tus ojos, piensas otra vez más en el día en que <a href="http://www.teknoplof.com/2010/03/31/el-evento-carrington-del-ano-2012/">una fulguración solar gigantesca</a> produzca <strong>un impulso electromagnético que mande a tomar por culo todo lo que tenga circuitos electrónicos</strong> sobre la faz de la Tierra.   </p>
<p>Y yo me pregunto, ¿de verdad nos gustaría vivir así?</p>
<p><em>NOTA FINAL: Existe una web que proclama el boicot contra la tecnología RFID y se declara contraria a esta intromisión en la privacidad de las personas. Por si te interesa es </em><a href="http://www.spychips.com/"><em>Spychips</em></a><em>.</em></p>
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		<title>Matrículas geek (III)</title>
		<link>http://www.teknoplof.com/2010/05/26/matriculas-geek-iii/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 14:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek txoko]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>
		<category><![CDATA[matrículas]]></category>

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		<description><![CDATA[Tercera entrega de la colección de matrículas de coche más geek del momento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tercera entrega de la colección de matrículas de coche más geek del momento.</p>
<div id="attachment_1838" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-1838" title="Un Ford internamente muy bien organizado" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/05/Foto0626.jpg" alt="Un Ford internamente muy bien organizado" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Un Ford internamente muy bien organizado</p></div>
<div id="attachment_1839" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-1839" title="Este Golf terminará cascando tarde o temprano" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/05/Foto0760.jpg" alt="Este Golf terminará cascando tarde o temprano" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Este Golf terminará cascando tarde o temprano</p></div>
<div id="attachment_1840" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-1840" title="Geoposicionamiento de serie" src="http://www.teknoplof.com/wp-content/uploads/2010/05/Foto0809.jpg" alt="Geoposicionamiento de serie" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Geoposicionamiento de serie</p></div>
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